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首发:~406.卖疯了!(第2章)
总共耗费了超过50万个方块,用了差不多一个月的时间。
还有一个米国玩家jeff制造的【末日之城】:讲述的是当末日来临之后,全球的人类灭绝,只剩下动植物,最后这些被大自然重新掌管的人类城市将会变成怎样。
……
看到诸位大佬的的【作品】之后,无数玩家惊呼:
“这哪里是我的世界啊?这明明是别人的世界。”
“这……我们玩的是同一个游戏吗?”
“我表示看了别人的教学视频,虽然脑子学会了,可是手没学会。”
“妈妈问我为什么要跪着看视频。”
“太厉害了吧?我要是有这种制作水准该有多好?请把大神的手借我一用吧!”
“怕的是有了手没有脑子一样造不出来。”
“这哪里是一个方块沙盒游戏啊?这分明是神所在的殿堂。一定是神穿着这些人的外衣,通过《我的世界》为我们打造了一座座美轮美奂的建筑。
我真的太爱了。”
……
《我的世界》发售以后的成果还不错。
首日发售成就就突破了20万份,这个成绩在博米公司的单机游戏历史上,只能算是比较一般。
但是后续的增长幅度非常迅速,应该是玩家们体验到了游戏带来的超自由乐趣,加上《我的世界》受众面足够广才带来的巨额增幅。
第一周结束,《我的世界》销售量已经突破了600万份。
成为博米公司有史以来最成功的一款游戏。
而且增长加速度并没有减缓,也就是说未来还有相当长的一个增长期,有可能超过2000万份也不一定。
看到这个数据的时候,整个《我的世界》项目组成员都傻了。
“这……这怎么可能呢?”万可可完全不敢相信这是他们做出来的游戏。
“是啊……这个游戏怎么会这么火爆呢?”连主美张艺倩自己也非常不自信。
在游戏上线之初她心里面还非常忐忑,害怕这个游戏因为太过于像素画导致玩家们接受度比较低。
现在结果出来以后完全跟她想的是相反的。
张艺倩不由得一阵恍惚,心想——
果然游戏能不能大火主要还是要看策划的设计,美术只不过起到一个辅助作用而已。
要知道公司发售量最多的《山海经》也就不过600多万份,现在他们就已经超额完成了这个任务,甚至有点突破得太轻松了。
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