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首发:~156.你同意个鬼啊?(第1章)
然后是帝都像素软件科技股份有限公司牛坤,这家游戏公司比较新,算是在座的所有人的弟弟,也就是01年的时候才成立的,02年年初的时候才发行了自己的第一款游戏《刀剑封魔录》。
前世这家公司的刀剑系列非常有名。
奥汀科技居泽闻,代表作:《三国群英传》。
……
其中有一半多都是宝岛的游戏开发公司。
这一年,即使是国内,依然是以宝岛为主要的游戏开发商。
不过曹阳扫了一圈,没有看到华义公司的老板黄洪波。
也没有看到最近扬言要做网游的网易老板丁三石。
盛大老板乔天晨也不在此列。
大概网络游戏的开发商都没有在邀请之列。
虽然名为珠海互联网峰会,可是来的都是单机游戏开发商,这怎么看都有些不太对劲。
就跟当年乌镇的东星饭局一样,东哥、小马哥、王星、雷均……差不多互联网半壁江山都在里面了(之所以叫东星饭局,是因为做东的人是东哥和王星),可就是不带阿里马玩儿,后来阿里马听说这件事情以后,非常气愤地自己拉一个国际饭局,请的全是其他国家的首脑巨擘……
曹阳一看今天这与会人员名单,那么基本上也就能猜测得出,今天的会议主题是什么了。
怪不得昨天求总要问我关于未来单机和网游的看法。
今天集合那么多单机游戏开发商,明显是一边倒的局势啊——
如何保持和增强未来的单机游戏市场,恐怕才是今天的主题。
……
今天这场会议由金山老总求博军主持。
会议一开始,求总就现在面临的游戏困境和对未来的游戏市场以及单机和网游的发展状况做了一系列的陈述,同时也展示了许多相关的数据,表示未来的单机和游戏市场随着国内的电脑普及率的提高,也会有相应的增长。
而2002年,关于游戏市场规模的预期,求总估算是在20到30亿的样子。
曹阳坐在座位上,捂着嘴巴静静地听求总吹牛批。
这尼玛……
抄老子的观点和评论,要不要这样?
讲述完了以后,众人鼓掌,基本表示认同。
求总顺势进入今天的会议主题,就是如何提升单机游戏的市场占有率,同时提高在座公司的收入。
这是一个非常实际的问题,实际到与会人员都是切身相关的。
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