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首发:~11 一款120g的“恋爱模拟”游戏
正因为此,傲视游戏平台才会举办创新之星大赛,旨在鼓励所有优秀的独立游戏制作人,制作优秀的作品,回馈玩家。
独立游戏一般来说,都是小品级的游戏。创意性十足,商业性较弱。
但是正是这种创意性,和野蛮生长的劲头,才能源源不断的给游戏业注入新的活力。
独立游戏自然从赚钱来说,是远远及不上《皇者荣耀》的。
但是对于扭转企业形象,向玩家传达我们是要制作有趣的游戏这一点上,是起着绝大作用的。
傲世平台从来没想着,他们要从创新之星比赛身上,赚到什么钱。
赔钱也不怕,吆喝赚足了,吸引了足够多的眼球,就可以了。
更何况他们也没什么可赔钱的,制作游戏的都是独立制作人,他们只负责审核,和安排推荐而已。
更别说还会从售卖游戏的利润中,分走一半。
邀请n大刘闻学教授担任本次比赛的评委,也是为了提升官方的认可度。
唯一辛苦的,就是负责审核游戏的编辑们了。
他们这两天,每一个人几乎都要审核十几款游戏。从早上10点上班,一直玩到晚上10点,整个人都玩麻木了。
主要审的是,游戏中有没有不合规的地方,以及游戏质量如何。
如果遇到制作的不错的游戏,编辑是有权限安排到推荐位上的。
得到推荐位的游戏,相当于获得了更多的曝光,能被更多玩家所看到。
因为昨天是提交游戏的截止日,所以那天有成千上万款游戏提交到了傲世平台,导致编辑们的工作量一下子翻了几十倍。
为了确保3天之内能全部审核完,编辑们只能加班加点工作了,就差猝死在办公室了。
其中一名编辑名叫詹鹏,一整天下来,玩了至少三十款游戏,头晕脑胀的,意识都开始模糊了。
因为参赛作品实在太多了,质量参差不齐,好多就是来凑数的。
甚至有的游戏詹鹏只是进去扫了几眼,就给打上不合格的标签了。
没办法,独立游戏就是这样,受限于制作人的实力和审美,上限极高,同时下限极低。
就在他想着,再审一款游戏,今天就到此为止吧,大脑实在不支持他继续工作了,下一款待审核的游戏映入眼帘。
《温馨的答题之夜》。
詹鹏皱了皱眉。
看名字就是个无聊的游戏。
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