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首发:~第2章 水晶泉
文聆想了想,又补充道:“只要包吃包住,可以玩游戏就行。”
餐桌对面的两人都露出惊讶的表情,看来都把自己当成重度游戏宅了。
不过与事实也没什么差距。
程鹭在平板电脑上打了几个字给姐姐看,她叹了一口气,转过身来向文聆点头示意自己的提问已经结束。
“这里是稀树庄园的工作室吧。”
面试官问完了,应聘者文聆也发出了疑问。
程鹭举起手中的平板电脑,上面写着三个大字。
【水晶泉】
“没错,这里就是水晶泉工作室。”姐姐补充道,“我叫程莺。既然你不是个菜鸟,那么alison这个id你应该听过吧。”
啪嗒!
文聆站起身来,碰倒了身后的折叠椅。
水晶泉……alison……没想到竟然在这座陌生的城市遇到了游戏中的大神。
“用得着这么吃惊吗?”程莺一边说着一边转头看向身旁的弟弟,而他只是叹了一口气,在平板电脑上打了一长串字:
【因为姐姐你从来没有摆正作为一个名人应有的心态啊!】
《稀树庄园》即兴模式之所以这么火,是因为上面有很多非官方的地图制作者。
得益于游戏独有的建筑模式和随机指令系统降低了地图制作难度,没有游戏开发基础的普通玩家也可以参与制作。
其中有些志同道合者组成了同人社团,规模扩大后又形成了工作室。渐渐的,这些工作室出品的地图无论是在数量上还是质量上都远胜于官方图。
所谓“高手在民间”,说的就是这回事吧。
脱胎于同人社团模式的工作室,绝大多数都是松散而自由的组织。
水晶泉是其中的佼佼者,工作室上次推出的地图已经是四个月前的事了,如今仍稳稳地站在在玩家人数排行榜头名的位置。
《稀树庄园》的开发者——flyinghat公司,简称fh社,从即兴模式上线开始,就宣布对这些同人创作持开放态度。
不支持也不反对。
不会举着名为“版权”的利刃制裁这些工作室。
不过坊间传言fh社的老板确实曾经想过要招安这些强大的工作室,吸收优秀的游戏创作者加入公司,以稳固官方的地位,但最终因为某些原因不了了之。
alison是水晶泉工作室的成员之一,但她的名声主要不是来源于工作室。
打开《稀树庄园》官网,随便点开一张地图的通关时间排行榜,前三位之中几乎总有“alison”这个id。
在即兴模式的时代来临之前,她就已经成为《稀树庄园》的速通专家,热衷于刷新自己创造的记录。
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