网游之枪破苍穹

第041章 特性:吞噬(2/3)

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首发:~第041章 特性:吞噬

效果五:暴击率+10%

效果六:……

……

效果八:技能经验获取+100%

灵级定魂珠,一共给了陆舟8个选项,每一个效果都十分强大,看得陆舟一阵眼热。

这8个效果集中在一人身上,简直比Boss还要变态。

陆舟多想现在弹出一条广告,来一个观看广告全都选,哪怕充钱也行啊。

很可惜,他只能选一个。

8选1,剔除哪一个都肉疼,不过他还是要作出选择。

10%的力量,而且随着魂珠提升,这种比例还会提高,相当于提升10%战斗力,不过陆舟却并没有选择它。

游戏才刚刚开始,他已经能感受到,真正的实力不是哪一项属性强大。

更何况他无法学习其他技能,力量的加成相对要弱一些,速度也是一样。

至于各种抗性,虽然很有用,却并非第一选项。

让陆舟最纠结的是效果七和效果八。

效果七:爆率+100%

效果八:技能经验获取+100%

提升100%的爆率,单纯卖装备就能发家致富,这辈子衣食无忧。

而效果八,则是能让自己技能经验获取速度翻一倍。

对于其他玩家而言,或许直接就会选择效果七,毕竟技能经验获取就算翻一倍,对他们的提升也十分有限。

其他玩家获得技能经验时,本身基数就低,就算翻一倍也没多少。

1点技能经验,翻一倍也才2点,远不如其他属性来得实在。

可陆舟不同,有“会心”这个特性在,陆舟往往能获得3-10点技能经验,如果技能经验翻倍,那就是6-20点。

这种提升,是其他人的数倍甚至10倍,完美契合陆舟的特性。

更何况陆舟的基础技能可以无限提升,后期需要的技能经验将会是一个恐怖的程度,有提升技能经验的魂珠,才能更好发挥【返璞归真】这个天赋。

等技能等级提升,只需要杀两倍的野怪,不就相当于暴击率提升100%。

想通这一点,陆舟心中已经作出选择。

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