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首发:~第209章 船新数据
当周苍的敏捷突破50点的刹那,时间对你而言不再是流动的河流,而是可以切分的晶体。
一秒可以被切分成无数个“刹那”,而每一个刹那都有截然不同的感受。
与此同时,选择天赋的系统提示音在耳边响起:
【叮!检测到玩家的“敏捷”属性超过50点,你可以从以下天赋中任选其一】
荧光闪过,一张选择列表在眼前缓缓浮现:
【1.刹那一瞬:你的感知速度与行动速度达成了完美的同步,激活此能力,在接下来的5秒内进入“刹那领域”,你的时间流速是外界的10倍,冷却时间:12小时】
【2.千面倒影:你可以在极短时间内爆发出超越视觉极限的速度,在原地留下一个或多个“残影分身”,每个残影都可以模拟你的一个动作(攻击、闪避、奔跑),持续2-3秒,你最多可同时制造3个残影,每个残影消耗20%的当前精力】
【3.无间行者:你的速度已经快到可以穿过攻击的间隙,任何非范围性的攻击(箭矢、刀剑、魔法飞弹),只要其“实体”之间有超过你身体最小截面的空隙,你都有几率完全无损地穿过,这不是闪避,而是你找到了攻击中那一瞬间的“无间之隙”,如同流水穿过指缝】
【4.风之低语:你的速度已经与风共鸣,风会向你低语远处的信息——敌人的位置、陷阱的气息、隐藏的路径,你可以在奔跑时让风托起你的脚步,使你在任何地形上都能如履平地(水面、流沙、冰面),你甚至可以短暂地“踏风而行”,在空中连续借力完成机动】
【5.回避:这是敏捷者最接近“规则”的刹那,当一次足以致命的攻击即将命中你时,你可以主动激活此能力,在攻击触及你的瞬间,从因果链中短暂“脱离”,对攻击者而言,你已经“不存在”于那个时间与空间——攻击穿过虚无的空气,而你已在三米之外,冷却时间:3天】
目光在面板上的五个天赋上一一划过。
周苍的嘴角翘起一抹弧度:又到了最艰难的选择时刻了。
第二个【千面倒影】和第三个【无间行者】最先被排除在外。
理由无需赘述,天赋效果太过稀松平常了。
像第一个【刹那一瞬】,已经介入到了时间的概念。
最后一个【回避】甚至干脆干涉了因果。
至于第四个【风之低于】,其实就是个强化版本的【环境通感】。
描述看起来十分的玄乎,但实际上确实如此。
看上去同样稀松平常,但【环境通感】的的确确数次建功,实战效果非常好。
但在犹豫了一秒钟的时间后,周苍开始果断的将其排除。
放弃了其中三个天赋后,剩下两个的选择自然也就简单的多了。
前者,是放慢周围或者说提高自己的时间流速。
后者,则是因果上“回避”掉这一次致死攻击。
鉴于“玄乎”的问题,周苍最终还是选择了【回避】天赋。
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