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首发:~第184章 年度最佳!(4K)
但偏偏很多在欧美影响力非常大的主播、评论家,在玩过这款游戏以后都愿意给出一个非常高的评价。
而玩过这款游戏的粉丝,在网络上发言的欲望也非常高。
而且,欧美社区还有个特色。
就是喜欢造神。
只要对胃口一点点的游戏,恨不得直接捧到天上去。
很少有人会刻意的去挑一款不错的游戏的问题,来给这些游戏分成「一般佳作」「中上作品」「神作」之类的严格区分。
只要是一款大家都喜欢的作品,那就是「神作」。
对喜欢的东西过度吹捧,大概是一种文化上的特色。
他们不会那么严格。
而现在《非人类犯罪调查2》就是这么一个情况。
目前,这款游戏在欧美的社区的讨论氛围,直接变成了铺天盖地的夸。
所有人都在说「这是神作」「他应该拿到年度最佳」。
从大主播到玩家,再到部分游戏媒体的评价,皆是如此。
梅原千矢也由此直接成为了在欧美游戏论坛中的超级明星。
别的不说,讨论度这块应该是暂时的比肩Kojima了。
虽然她其实根本不是游戏制作人,她只是个编剧而已。
是的,事到如今,《非人类犯罪调查2》成为「年度最佳」的声音,早已不止局限于亚洲某些国家。
而是实实在在的众望所归。
从亚洲到欧洲,再到美洲...
到处都是如此。
老实说,《非人类犯罪调查2》的硬实力,放到很多时候去都不够打的。
但偏偏今年是个名副其实的游戏小年。
大作本来就推出的少,少数推出的大作还都暴雷了。
这些臭鱼烂虾里,能够一眼看起来比《非人类犯罪调查2》更好的,那还真就是没有0
这种时候..
给TGA一百个胆,他们也不敢做出一些忤逆民意的评选,来进一步损害自己本来就已经在逐渐降低的公信力。
于是...
最终,在12月的TGA颁奖典礼当天,几乎是没有悬念的,TGA将最佳美术、最佳剧情游戏、最佳独立游戏,以及最重磅的年度最佳游戏,四个奖项全部颁给了《非人类犯罪调查2》。
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