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首发:~第183章 TGA无权为我授勋!(3K)
唯一的问题,大概就是画面确实一般了。
特效和贴图都有点烂。
毕竟是个30人不到的小工作室,外包请的也不是很多,画质这块当然是拉不上去的。
但,美术上的惊艳已经完全填补画质上的空缺。
毕竟画质是为了观感服务的。
只要最终的视觉效果好,画质很多时候真的不是那么重要的事情。
综合下来,《非人类犯罪调查2》在自身综合素质过硬的情况下,加上今年确实没什么强而有力的竞争对手.....
而且还有《34号远征队》拿奖在前。
怎么,你《34好远征队》能拿奖,我这玩起来比你还要好一点的《非人类犯罪调查2》就不能拿奖????
此时距离今年的TGA颁奖还有一个月时间。
突然杀出的《非人类犯罪调查2》,就这样成为了今年最大的黑马,是「TGA年度最佳」的有力竞争者。
与此同时,FairyStory工作室这边还忙的不可开交。
尽管现在外界口碑很好,但是因为赶工的缘故,现在这款游戏出了非常多的问题。
首先是大BUG没有,但是小BUG层出不穷。
这两天经过玩家反馈,给制作组修的头都痛了。
另一个是...
当时首发的时候,为了赶上11月7日发布,他们没有做很多个平台的版本,只做了STEAM端的PC版一个版本。
对于中国市场来说,这个发售策略倒是没什么问题。
目前一个多星期,游戏就已经卖了200万份,对于这种类型的游戏来说,已经可以算是超级大卖了。
但是,显而易见的是,这款游戏还有很多的商业潜力可以发掘。
至少无论在欧美还是在日本,主机玩家的用户都是要大于PC端用户的。
因此,目前,制作组正在加班加点的制作NS2版本和PS5版本。
索尼那边甚至为了让游戏快点上PS5,还派来了技术援助。
可以这么说。
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