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首发:~第163章 老资历vs小资历(4K)
从预告的视频来看,这次的《魔女序曲:狂欢》似乎走的是开放世界探索的路子...
过去那些二次元风的角色,全部以更加精致、写实的模型风格呈现了出来。
《魔女序曲》系列曾经的那些经典场景,也都在全新的虚幻5引擎的加持下显得更具备冲击力。
只看卖相的话...
这个游戏好像真的是《魔女序曲》这个经典IP的次世代版本。
情怀拉满、制作规格也拉满.,至少在大家的印象中,这个系列的游戏的制作规格一直不算是特别高,始终都是比较小品的游戏。
看到这些经典人物、经典场景、经典元素以如此现代、高规格的方式进行重置...
不得不说,对于《魔女序曲》系列的老玩家来说,看起来的确是有一点吸引力的。
而且别说魔女序曲的老玩家了。
就算对一般的路人玩家来说,这款游戏也是卖相足够的。
这就让评论的风评一时间有些动摇。
「不是吧?怎么看著还有点意思的样子呢?」
「啥情况?啥情况?」
「卧槽,别的不说,这么高清的多萝西我还真是第一次看到啊。」
「难道说真的要成了吗?」
是的,玩家这东西,就是很容易动摇的。
只要拿出来一个看起来还不错的成品,只要画一张大饼,舆论就会有所动摇。
当然..
这样的部分好评,真的就是部分而已。
介于此前的「米村秋音」出走事件,加上数字狂热这几年确实是烂活频出..
再加上这揭露预告的时间确实也太短了一点,大概就1分钟,而且全是在看风景,看人物。
所以很多系列的老粉丝在看到这个片子以后还是提出了质疑。
「就几个人物模型和场景模型展示了一下,玩法一点没有..
甚至连是不是实机都看不出来。
就这么个饼啊?」
「呵呵,看著不错是吧?进游戏就给你加致死量DEI要素,你就玩去吧,一玩一个不吱声。」
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