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第85章 剧情讨伐副本(1/2)

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首发:~第85章 剧情讨伐副本

最后把掉落在地下暗室中那根原属于塔鲁的古老法杖揣进背包里,许云才算是处理完了夜幕族院的遗留问题。

第三站,许云带着丝露莎和茜菲露返回了七彩神树之下。

主线任务【夺回七彩神树】完成后,剧情讨伐副本也就随之解锁了,正好在走之前,他可以把剧情讨伐副本的最高难度首通拿一下。

一般来讲,除了主城里npc可以触发的各类任务、野外遍布的野怪之外,玩家能够获得经验最快最稳定的办法也就是刷副本了。

亘古纪元里的副本和常规游戏的副本还是不太一样的。

只有某些特殊任务,如【夺回七彩神树】这种需要大规模打怪的大主线。

在任务完成后才会对玩家开放该段剧情的剧情讨伐副本。

副本里回溯的就是整场大主线所有要打的怪和一部分的任务剧情。

这东西可不是所有的五级主城都有的。

在许云的操作下,这一世,暗夜精灵族的玩家们游戏进度要远远超过其他种族阵营的玩家们。

放在前世,没有他在背后“推波助澜”,那其实也是大差不差……

亘古纪元还真不是所有“新手村”都绝对公平的。

有时候选择,还真就是远大于努力……

随着许云伸手触碰“七彩神树”的树干,他的眼前弹出了个系统对话框。

【是否进入(剧情讨伐副本)?】

【请选择副本难度】

相比于大主线的任务难度是固定的,剧情讨伐副本还是对玩家挺友好的。

它可以自由选择难度,分别是普通、精英、困难、极难、地狱、噩梦。

和主线相比,差了个不可能的难度。

剧情讨伐副本是没有不可能难度可以选择的。

具体差距,大概就是在副本里怪物的等级上。

比如五级主城涵盖了1-60级,如果选择了“普通难度”,副本里最高就只能看到5级的怪,一些有着精英、首领模版的怪也会被强制去除掉npc模版。

相当于是直接削减了怪物10-20倍的基础属性。

往上选择难度,怪物才会越来越强,比如噩梦难度,怪物的最低等级就是60级,主线里原本是精英或以下模版的怪物,也会被强制拔升为首领模版。

越来越难,好处自然也是越来越多的。

从“困难难度”开始,就有概率爆出蓝色“首领级”装备了。

难度往上递增,概率也随之增加。

这也是玩家获得整套60级首领品质装备最快的办法。

对许云来讲也是一样的,他可以考虑给丝露莎和茜菲露刷一套首领品质的装备。

副本里单独杀怪没有经验值和掉落物,但会累积奖励,等通关副本时一起结算。

但副本是限制了挑战次数的,每7天有3次挑战机会,每次挑战机会可以“免费”复活三次,不消耗替死图腾。

允许多人组队,也可以单人挑战。

不同玩家先后进入副本,就会开启不同的“平行世界”。

某一副本里全部的玩家全部死亡超过3次,副本才会挑战失败,并消耗一次挑战次数。

多人组队挑战副本,就算是死了超过三次,只要队友成功通关了副本,也可以分到副本通关奖励。

以开启副本的时间点做计算,每七天,三次挑战次数中,有一次挑战成功,副本就会对挑战成功的玩家封锁,直到下一个七天。

每七天只能领取一次副本通关奖励,如果在“七天”中的最后一天成功通关副本,副本就只会封锁到转天,有点像是“礼拜一”到“礼拜日”的设定……

除了经验值、金钱、装备等基础奖励以外,副本里还可以爆出来“公会建设令”。

这可是好东西,有公会建设令,玩家才可以成立被“系统”承认的公会,可以选择野外或主城里的某块地建设公会驻地,随之开启公会支线任务、公会boss、公会战等一系列的奖励机制,相对来讲,还是很重要的……

【当前难度可选择:普通、精英、……、噩梦、不可能】

许云:???

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