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首发:~第317章 川菜24味,规则中的BUG是夏鸣为日出之岛预备的送葬曲!
他只是在这种体系的框架下总结自己过去的知识,并补上新的知识。
在其中,他发现对于普通凡人来说,存在一种叫做「料理同频」的饮食现象O
也就是当「味型」极度相近时,如果前面的料理味道比后面的更突出一些,哪怕只是突出20%~30%,都会对后面的料理产生极大影响。
这不是常见意义上的「味觉封锁」。
因为「味觉封锁」的核心,是让评委的舌头在吃到浓厚味道时,产生错判或者麻痹...
「烫」或者「味重」都可以做到这点...在以前的比赛中,夏鸣也没少给其他选手送上这种「关怀」。
但这种「关怀」的前提,更多是在多道料理短时间快品叠加后造成的,属于「味觉掌控」中较为初级的部分。
而「料理同频」的核心,并非会对舌头造成影响,而是会对评委的心态造成影响。
就像同样两个好吃,且味型平衡的盐焗蛋,你先吃了稍微咸一点的那个,就会自然而然感觉到后面的鸡蛋变难吃了。
咸一点的盐焗蛋单独来看,完全达不到味觉剧烈的标准,但造成的影响更隐蔽,更深远。
它并非针对,是一种味型之下的正常操作,这个操作不会因为漱口,清理等方式被剔除,而是像「烙印」一样,会短时间刻在评委的脑子里。
这种掩盖味道相当于是「反破译」对面料理的味道后,做了一个更高级的PLUS版。
相比起针对,倒不如说是某种「优化」。
无论从料理口味还是料理对手方面都是如此。
其实能想像,对面日出之岛一队的人在知道要「一挑九」时,首先的思维肯定是轻视。
然后等到事态开始不对后,再开始打断,打断失败后,他们会开始联合。
「九个人单独拎出来不过土鸡瓦狗,但每个人一个小时的时间却可大做文章」
「因为这规则存在一个漏洞...就是厨师用掉的食材,是不计算在回收范围内的,而只要从食材库里拿出来,并分解了,就会被视为「用掉」!」
在这种情况下,夏鸣面对的,压根不是「原本的食材」加上一半的「食材卡」,而是完整的食材库...和一个团体。
说的更准确一点,前人处理到最后一步的半成品,也是半成品,不会被回收O
所以对面的选手可以像传接力棒一样,将每个人1个小时的时间组合起来,最终制作出一道1个小时之内绝无可能出现的料理。
夏鸣觉得,日出之岛队里,已经有人意识到了这个问题,但出于全球直播考虑,这个人暂时没钻空子。
夏鸣知道这个漏洞不违规,但对于一个国家来说,摆在明面上的卡BUG,会导致声望显著降低。
不把对面逼急了,他们肯定不会轻易先明自张胆做出这种举动。
可夏鸣要的,恰恰就是他们先打破规则,因为这样,他们自己给自己准备的坟墓,土才会更结实。
为此,他需要让对面主动意识到一件事...
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