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首发:~第11章 我不是老六
毕竟……他不是原主。
补充:
1.DND中的属性通常基于“调整值”发挥作用,力量和负重还与体型有关,概念抽象,不跑团的话很难理解(这与骰子系统有直接关系)。
为了方便阅读,请忘掉以上概念,记住:
属性增长非线性提升,每提升一点,对应能力增强35%以上。
2.DND5R规定中,施法属性(智力、魅力等)无法影响施法速度、法术射程和精准度。
为了更贴合现实,本书中设定施法属性的提升会对施法者各方面都产生一定的正向影响。
施法属性超过10点后,每增加一点额外提升掌控力、施法速度和法术射程5%,比如主角17点魅力,提升35%(根据传奇生物属性表现AI推算)。
3.灰矮人督军属性
中型类人(矮人),任意阵营
护甲等级:20(板甲,盾牌)
生命值:75(10d8+30)
速度:25尺
力量18(+4)敏捷11(+0)体质17(+3)
智力12(+1)感知12(+1)魅力14(+2)
伤害抗性:毒素
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉11
语言:矮人语,地底通用语
挑战等级:6(2,300XP)
灰矮人体魄:督军抵抗魅惑,麻痹和中毒时,具有优势。
日照敏感:身处阳光下时,督军进行的攻击检定,以及依赖视觉进行的感知检定具有劣势
(本章完)
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