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首发:~第792章 绝望的排行榜
第792章绝望的排行榜
而由于完全单机的体验,又让氪金玩家本质上无法通过砸钱来影响普通玩家的成长体验。
毕竟普通玩家不氪金,只要你肯肝,或者不那么肝,开个大小月卡,也能获得全部的领航员,也能通过类GALGAME的「泡妹」玩法逐渐把领航员的等级,星座,开满。
这种相对公平的环境,让《水星战线》的口碑一路走高,能取得如此亮眼的成绩,也就在情理之中了。
除了角色氪金点之外,《水星战线》采用的是俯视角3D,并没有用HD—2D,因此游戏为了让玩家「买皮肤」,还大量参考了星辰的「互动模式」
是以,在游戏发售之后《水星战线》的游戏论坛和社交媒体上,经常会出现很神奇的一种景象。
有人忙著赚钱。
「兄弟们,刚发现一条从翡翠港」到黄金湾」的航线,卖香料血赚!一趟下来纯利三十万金币!」
有人忙著谈恋爱。
「赚个屁!我老婆想吃烤肉,那个港口的烤肉最好吃啊??怎么才能提升好感度啊?」
有人忙著吵架。
「有没有搞错啊你们?这是个航海贸易游戏,不是恋爱养成游戏!能不能专心搞钱?」
「搞钱?钱有我老婆重要吗?我玩这个游戏就是为了看我老婆白丝的!」
讨论的人多,也就说明了这个游戏的热度。
要玩法有玩法,要老婆有老婆,要涩涩,有互动,这样的游戏不挣钱,那可就太扯的。
不过即便如此。
当《水星战线》靠著「元宵节」皮肤,成功冲到日服第一,华夏第三的时候,还是让华夏游戏圈又给惊了一下。
毕竟,哪个当「船长」的,能忍住不给自己的「老婆」买一身漂亮的新衣服呢?
而《水星战线》皮肤的质量,也确实对得起玩家的钱包。
开发组显然深谙楚晨提出的「故事感涩涩」理论。
比如游戏里人气最高的角色「艾米莉」,她的新年皮肤是一套维多利亚风格的晚礼服。购买皮肤后会解锁一段剧情,玩家会和艾米莉一起参加「黄金湾」总督举办的舞会。
在舞会上,不善交际的艾米莉会紧张得手心出汗,玩家需要牵著她的手,带她认识朋友,教她跳舞。
随著音乐,裙摆飞扬,两人的距离越来越近,气氛暖昧到了极点。
这不算什么。
关键是,谁都没想到,这个皮肤居然还有「二段展开」,皮肤前半段剧情,艾米莉因为舞会上跳舞失利,回到船上后闷闷不乐。
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