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首发:~第583章 第一波
国内各大游戏社区,凌晨三点多,热度却堪比下午三点。
无数被好奇心吊住的玩家根本睡不著觉。
特别是一大堆的游戏博主,此时更是已经将那段十五秒的视频翻来覆去地分析,每一个像素点都不放过。
截图、慢放、逐帧分析,试图从这惊鸿一瞥中解读出更多信息。
如果说国内玩家的讨论核心是「是什么」,充满了对具体题材和内容的猜测与狂热。
那么在大洋彼岸,欧美玩家的讨论核心,则更偏向于「这是谁」「这是怎么做到的」以及「这代表了什么」
美国,Reddit。
作为全球最大的游戏社区之一,这里汇集了最核心、也最挑剔的一批玩家。
索尼发布会刚结束,一个标题被迅速顶到了板块热门第一。
「【讨论】索尼在发布会结尾为中国公司星辰(Starshine)的发布会播放了一段预告片。」
帖子内容很简单,只是贴上了那十五秒的视频连结。
然而下方的评论区,却炸开了锅。
「这是什么东西,预告片的预告片?」
「有意思,星辰居然能在索尼的发布会上发宣传片,太厉害了,怎么做到的?」
最初的讨论,都集中在这件史无前例的「商业奇观」上。
玩家们津津乐道于索尼这波反向操作,但随著越来越多的人点开那个视频连结,评论区的风向开始迅速转变。
「OK,忘了索尼吧。我们来谈谈这个预告片本身。我感觉这三个游戏都很有趣啊!特别是第一个,那个光影,质感太神奇了,这真是星辰做的?他们有这个技术吗?」
「有人能告诉我Starshine这家公司是做什么的吗?我查了一下,他们不是独立开发者吗?能开发3A!?」
同样一段视频,对于不同地区的玩家来说,其冲击力是截然不同的。
如果说华夏玩家感受到的是惊喜,那么对于欧美玩家,这十五秒带来的,更多的是一种新奇和期待。
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