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首发:~第273章 破坏互信
众人纷纷低头陷入沉思。
卫引章说的这番话其实并不难理解。
虽说只要在游戏中出现死亡案例,玩家们就会仇视模仿犯,但具体情况不同,玩家们的仇视程度也会不同。
如果模仿犯直接从游戏规则层面限定了地块开放和档案公布顺序,那就等于是他在尝试内定游戏的结果。
由此产生的所有仇恨,自然都会集中在设计『庇护所游戏』的模仿犯本人身上。
而对于这一个模仿犯的仇恨即便扩展开,也只会扩展到其他的模仿犯身上去。
但是,由隐藏玩家来决定这一切,有很大一部分仇恨就都被隐藏玩家来分担了。
而这种仇恨扩展开,就会扩展到其他社区身上。
模仿犯是在通过这样的方法转移矛盾。
杨雨婷想了想:“但这种事情也并不绝对吧?
“模仿犯定下了极端残酷的互害规则,玩家在规则内自相残杀,不管怎么看,最大的罪责还是在模仿犯身上。
“大部分社区在复盘的时候,应该都能想清楚这一点吧?”
卫引章摇了摇头:“不见得。
“这其中还是会存在一个『程度』的问题。
“也就是说,根据具体游戏机制的不同,玩家们对『模仿犯』或『其他玩家』的仇恨程度也会有所不同。
“游戏规则越是残酷,对模仿犯的仇恨值就越高;反之,游戏规则越是宽松,对模仿犯的仇恨值就越低。
“但这种变化并不是从一个极端到另一个极端,而是会动态变化和调整的。
“你们可以这样想:
“如果模仿犯在游戏中,完全没有留下任何活路,那么玩家肯定只仇恨模仿犯,不仇恨其他的玩家;
“但是,如果模仿犯留了10%的活路,其他玩家把这种活路断送了呢?
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