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首发:~第68章 满级人类屠杀新手村
也就是说根本不会等载体被真正意义上打烂打死,才送走玩家。
就这还是因为发动传送的人是林乙,判定伤势之后还要中转两次,额外要有一点反应时间。
战场开放之后,玩家每天战死次数必然会激增,林乙要是光盯着去判定玩家死亡,没那个精神再做别的。
甚至不能让玩家死亡下线,在战场上被冯启弄挂掉,总不能还得下线吃惩罚。
随着这次战场推出,林乙将玩家的死亡机制,也稍微做了变更。
原本伤害判定不变,但是玩家死亡退场,变成了由玩家“自助”传送。
一但伤害突破阈值,用玩家自己灵魂的精神力,麻溜的直接揪走。
最大限度避免吃满伤害,载体受创的程度也被降低了。
这样也无需每挂一次就更换一次载体了。
就战场受到那点伤害,林乙以细胞活化效果,最多三分钟内就能恢复好了。
至于玩家精神力的消耗,以目前玩家普遍的素质,完全承担的起。
就算按照资质最谷底的标准,也能够承受的住最少四次复活传送。
只需要在排队战场之间加上了冷却时间,不允许玩家在短时间反复“去死”,也就能完美解决了。
实在不行,林乙强行给补充精神力呗。
目前战场开了好一会儿,林乙盯着玩家活跃,新死亡机制表现,比之前要优秀多了。
玩家们对这种改动,毫无所觉。
现在正被他们的战斗导师,拷打的怀疑人生。
小战场模式,除了单人挑战,还有三人挑战、六人挑战。
单人模式,一小时可以挑战一次。
三人模式,三小时一次,六人模式,一天一次。
都是游戏时间。
所有模式下,保底一分钟后,每30s叠加一次奖励。
在战场停留的越久,奖励越高。
战场还没打之前,战场声望可以兑换的装备、武器,已经馋哭了众多玩家。
林乙放了不少正儿八经的制式武器,看起来就十分精良,比玩家手里什么生锈镰刀、豁口开山刀强多了。
结果等战场溜了一圈了,一个个都被现实扇醒。
单人进去,全是十秒后被秒杀。
他们的战斗导师,都不带起身的,喝着茶就把人全宰了。
有灵活的玩家,迅速的组起了三人队伍。
其中一组是道不同,邀请了马寻雁,还有乌拉奶。
三人全有固有天赋,道不同有肾上腺素,乌拉奶是咆哮,马寻雁的治疗。
这个组合就是很肉的搭配,纯纯上去耗时间的。
然并卵。
他们三个配合着,最多也就让冯启勉为其难的站起来,花了五秒从掩体后面找到了他们。
然后玩家们终于知道冯启其实也是有武器的。
他可以把装在手环里的水银,变化成适应各种战斗场面的武器。
冯启最先跳到了道不同面前,水银变成了长枪把他捅没了,反手枪变短刀,抹乌拉奶的脖子。
全都是一击就清空血条,马寻雁根本没有治疗的机会。
被单独留在老远的马寻雁,最后也没幸免,被冯启变化成弓箭的水银箭,射了个对穿。
全天赋队伍,最后也只打出了18秒的新纪录。
10秒是战场保护,5秒是npc找人,接战后3秒,就全干死了。
从战场复活出来,道不同气的把生锈的镰刀扔地上。
“这特么的能玩?
npc不但有离大谱的天赋能力,近身战斗机制也强的一笔。
隔那么老远,一眨眼就冲我面前了。”
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