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首发:~第9章 收益衰减机制?
“外来者,死!”
“杀!”
两名黑雾甲士阵傀手中的朴刀齐齐举起,愤怒咆哮着朝江寒这里杀来。
虽是阵法凝聚而成的虚幻生命。
可这些阵傀也有简单的灵智,有着类似生灵的情绪……更多是对外来之人的杀意。
它们的使命便是击杀一切外来闯关者。
“哼。”
江寒冷哼一声,腰间的三尺青峰也呛的一声直接出鞘!
铛铛铛!
刀剑交击,只片刻间江寒就跟两名黑雾甲士阵傀厮杀在了一起。
这一次,他虽然独自面对两名黑雾甲士阵傀。
看似比第一次战斗时的处境还要凶险。
可初一战斗,江寒就清晰的感觉到不同了。
修为境界提升了。
战斗技巧也提升了。
哪怕黑雾甲士阵傀数量翻倍,可此刻能给自己带来的压力,竟然还远不如之前第一次战斗时面对独自一名黑雾甲士阵傀那般大。
太轻松了。
虽在战斗,却有种正在郊游踏青一样的感觉。
游刃有余!
闲庭信步!
“啧,这两个家伙也太弱了吧。”
战斗中,江寒也有些不满。
压力不够的情况下,连带着通过战斗能给他带来的剑技经验提升都变少了。
他能清晰的感觉到。
自己此刻剑技上的提升,已经远不如之前那次战斗那么大了。
甚至将自身力量重新压制到洗髓功第六重都是一样,没有任何改善。
至于压制到洗髓功第五重,甚至第四重?
刻意跟这两名黑雾甲士阵傀周旋厮杀?
江寒稍微测试了下,就否决了这个想法。
行不通。
杀了得了。
黑雾甲士阵傀的实力跟战斗技巧也就那样,此刻数量又不多,自己就算将自身修为境界压制的狠了同样没啥效果,毕竟随时都能暴起碾碎它们。
这种情况下,它们并不能给自己带来真正的生死威胁。
没有了生死间的大恐怖。
产生不了真正的压力。
自然就不会产生多大的进步。
换成玩家易懂的说法……
那就是……虚假的弱小并不被系统认可。
系统赋予自己战斗能提升剑技经验的能力也不是无限刷经验的。
江寒算是明白了。
必须跟自己对战的怪物群体或个人维持一定程度的战力才行。
就如同玩游戏的时候,高等级玩家刷低等级的鱼塘怪物,等级差距过大的话,会有经验衰减惩罚的……衰减到一定程度,刷多少垃圾怪物都不会得到丝毫经验。
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