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首发:~第498章 我玩的是盗版?
凭什么玩这破玩意儿?
不对不对。
这里有肯定有什么幺蛾子。
她立刻抬头:“游戏行业是不是有什么退款机制?七天无理由?”
张明瑞点头:“没有七天那么夸张,我们的规则是游玩两小时以内,可以退款。”
“嗷——”
卫筱懂了。
销量归销量,这玩意儿不保真。
兴许这450万人,都是因为自己直播的面子,买来玩一玩。
甚至不排除有些人,买一下就是为了搞效果,寒碜主播。
肯定是买完就退的!
两个小时的时间,也足以让玩家狠狠的遭受毒打了。
卖十五亿,听起来很多。
但退款率是99,也就没有很多了。
于是卫筱抬起头:“退款率目前是多少?”
郑晓彤脱口而出:“23。”
“???”卫筱瞪大了眼睛。“你搞错小数点了是吗?”
郑晓彤确认一遍:“没有,就是23,目前退款原因最多的是因为晕3d。”
“???”
经历一晚上的熬夜,还得全神贯注的打游戏。
卫筱的精神状态本就不太健康。
此可,再被15亿这个数字打了一棒槌,她人都要傻了。
这个世界有钱人这么多吗?
15亿买这破玩意儿?
“为什么啊?我想知道这450万人是什么心理状态?”
陈晨终于开口:“怎么?卖的多你不开心?”
卫筱强装镇定:“不是不开心,我就是好奇,这游戏分明是一坨啊!”
开不开心的,先放在一遍。
她太震惊了。
他都有些怀疑自己了。
要说没玩过,还则罢了。
可自己吭哧吭哧的玩了一个晚上,键盘咋坏了四块。
她是有发言权的啊。
这破游戏难度高,贼搞人心态。
根本不像是一款好的产品!
讲道理。
无论是晨盾和顺风,这几年的产品设计理念就只有一个——做用户的朋友。
所有的产品经理,从上到下。
全都想着一件事,让用户感到快乐。
因此顺风和晨盾才取得了巨大的成功。
而这款游戏,恰恰相反!
从进入游戏开始,设计师就在恶心玩家,就在给玩家的生活增添难度。
这是违背产品经理基本法的。
卫筱把头挠破了,也想不出这玩意儿畅销的缘由。
况且!
做游戏他们是新手。
完全没有资源积累,前期也没有宣发。
凭什么啊?
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