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首发:~第202章 裤衩凉拖
这一世在陆道升的支持下显然没有这么迫切的续命需求,但陆道升还是向陈天桥提出要加紧再加紧,最晚不超过10月份上线公测。
一个原因是要在上线之前尽量消化掉韩国方面的技术,将三个月的技术支持期在游戏上线之前消耗完。
主要是前世两家韩国公司的表现太过“亮眼”,为了利益多没底线的骚操作都干得出来,这令陆道升内心无比戒备。
万一技术消化不到位的时候就让韩国方面发现了游戏的巨大盈利空间,保不齐会出什么幺蛾子,或者说一定会出幺蛾子。
一旦被闹了幺蛾子,又被以技术要挟,那扯皮的时间就很难预估了。
资金已经紧张,盛大和嘉盛都耗不起,难保不会做出让步。
在向韩国人低头和自己和陈天桥带队多辛苦辛苦的选择上,陆道升毫不犹豫地选择后者。
另一个原因则是九月、十月这两个月份的时机很不错。
在当下这个时间点,没有哪个网游厂商会在九、十月份上线自家的游戏。
因为这时候学生都开学了,是传统的淡季,普遍觉得此时投放市场的效果并不好。
但前世陈天桥在访谈的时候就曾提到过此事。
当时被几乎所有人不看好,行业内的人就嘲笑他说陈天桥是个做游戏的门外汉,居然在淡季上线网游,不知道自己挑了个很烂的时机嘛。
后来《传奇》取得巨大的成功,这些人又改口说,哎呀陈天桥真是厉害,挑的时机非常好,趁大家都觉得是淡季,市场上没有竞争者的时候上线了游戏,一下子就推广开了。
陆道升不是那些自以为是的网游行业“门内汉”,也不觉得就2001年这个中国网游行业刚刚起步没两年的时间点上,能产生什么真正高大上的专业人士。
陆道升相信的是,这时候就是一个国产网游的起爆点。
《传奇》的成功,固然有游戏质量尚可,游戏特点恰好契合国内需求,这种地利,以及陈天桥带领下的盛大极具战斗力的人和因素在。
但天时也是必不可少的。
经过一年多的培养,整个网络游戏市场已经拥有了十万游戏玩家,基数已经摸到了临界点。
一旦出现优质网游点燃热情,借助口口相传效应就能短时间内造成足够强的影响,直接将游戏受众推入飞跃式增长阶段。
而此时,市面上却没有一款足够给力的网游出现,可以说短暂地留出了一个空白的王座。
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