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首发:~第198章 膨胀了
d级:5间
c级:8间
b级:12间
a级:16间
s级:20间
维尔利的视线径直划向最下首。
此前他和伊莱就猜想过a级后是不是还有更高的等级存在,瞧,这不就能够确定了吗?
a级果然还有一个s级!
确认这一项事实后,维尔利的第一个想法就是,升级资金的投入也要呈几何级再度增长一次。
维尔利又向褚小姐讨要了一份对战室租用金额表并不同阶段升级的价格表。
在伊莱好奇目光的注视下细细研究了一番后,维尔利的唇边忍不住绽放出一抹笑意。
建造两栋宿舍的两间对战室需要花费1200金,一次最基础的半小时的双人对战房租用可以赚得30银,但这只是最低价。
一小时的双人房就是65银了。
而一小时的四人房是1金40银。
不同于娱乐性质相关的租使费用,对战室的价格定位并不讲究什么多买折扣,量大优惠,反倒是时间和人数翻倍的话,价格在翻倍的基础上还要再行加价,更遑论各色战斗场景的选取还有额外收费。
这都是源于模拟装置的巨额维护费用。
看起来,这非常的坑,
可其实这样的定价完全不够格赶跑作为消费者的勇者们。
勇者之间一次酣畅淋漓的对战少说也得花费个两小时左右,对战场景勾选得越多亦能切磋得更为尽兴,要模拟出够大够丰富的场地地形,那租用金额可不就得一倍一倍地翻上去了么?
在对战室里战斗不会消耗装备耐久度,不会损失生命魔力,治疗药水跟强化药什么的也是无上限的,而且这种模拟装置比全息网游青出于蓝胜于蓝,不只是能作为对战团战使用。
说得通俗一点,这个功能近似于开房,还是能自由选择各种场景,给予用户百分百逼真体验服务的“开房”。
不论是想约会,想组队冒险,抑或想提前实践期末课题,这个对战室都是勇者们极佳的选择。
在这些实用功能的诱惑下,那点租赁费用于做几个任务就能比村民身家丰厚的勇者们而言,自然也算不得什么。
对战室的独立对战房数目其实不要紧,5间就已够用,升级带来的好处主要还是租用金额的提升。只要把对战室升到b级,且每日至少有三次2小时2场景以上的双人间租用交易,光凭一个对战室就能为勇者宿舍赚得高达80金的收入,而实际情况只会高不会低。
这就是投资啊,不投资怎么能有后续的财源滚滚呢?
假如因建造和维护费用的高昂而放弃建造升级对战室,那将失去多少后续的长期盈利啊,多么可惜啊。
维尔利想到成为村民后的自己每个月拿着以银币为主单位的工资,在新手村大群抢红包时抢到几枚银币的数额都能高兴上半天,顿时感到一股难言的忧伤。
没关系,他现在又当回勇者了,只要多做做任务什么的,随时都能同这些勇者们一样,还能比他们更加富有,毕竟新手村的勇者只是见习勇者,他们的经济状况又怎能比得上外面那些成日赚佣兵赏金,接魔物悬赏的正经勇者呢?
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