- 这个出马仙有点强!
- 一块红布三尺三,老堂人马老堂仙,有朝一日出深山,名扬四海万家传!八十年代,我出生在东北农村,七岁那年大仙说我命犯三灾八难,将来会出马顶香,我不信,却屡遭磨难。为了谋生,我当过服务员,跑过业务,开过出租
- 吴半仙

- 刚下山,就被美女师姐包围了
- 我叫叶天,本是豪门大少,却被人灭门挖心,命悬一线之际,被一名女孩背了三天三夜送到山上!五年后,七个师父镇不住我体内龙心的能量,让我下山去找七位师姐相助,有恩报恩,有仇报仇!“李沐清,当年你背我三天三夜
- 漠上图凉

天才一秒记住【倩玉小说网】地址:https://m.qianyuwj.com
首发:~第108章 独立游戏设计师的命运
进入恐怖游戏《黑洞边界线》,第一印象感觉还挺不错的。
在游戏的开始界面,背景是一艘工业风格的太空飞船。
背景总体很黑暗,但时不时的会有一些电流短路的光线闪光。
而在光线闪过的瞬间,可以短暂的看到背景里会出现外星怪物。
并且每一次闪光所照射出的怪物,都是不同种类的。
韩棋停留在了游戏开始界面一会,就看到了超过5种怪物。
有长着坚固的黑色刀刃外壳,刀刃上还挂着人肉的大虫子。
有双眼被戳瞎,然后趴在地上啃食自己手臂的疯子。
有趴在地上的尖刺怪物,每一根尖刺上还挂着一颗人头。
还有负手而立,看起来十分冷酷,但长着一对十字口器的类人生物。
并且每一款怪物的模型,都做得相当精细,有正规公司的水准。
配合昏暗的背景下的闪光,和听起来不明但十分诡异的背景噪音。
可以说,这款《黑洞边界线》在游戏开始界面,就很好的营造了恐怖氛围。
作为一家小众独立游戏,能在游戏开始界面,就投入这么多的资源,并且营造出了相当成熟的恐怖风格。
这实属不易。
不过韩棋估计,游戏的正式画面,应该不会有开始界面那样精细的模型。
不然的话,这游戏就不是小众独立游戏。
而起码是一家正规军了。
果然,在进入游戏之后,可以看到游戏的画面渲染风格,还是比较粗糙简单的。
整体的画面,让韩棋想起了地球上的《行尸走肉》,但总体模型数量和流畅程度,显然比不上地球的《行尸走肉》。
也就是说,这款游戏的画面,在某些地方还比不上地球上的游戏。
清晰度倒是可以,达到了赛博星应有的水平。
总的来说,还是比地球上的游戏画面要高一点。
但很显然,这种画面拿到赛博星的游戏,特别是对比那些正规公司,甚至是北极熊的游戏,就被完爆了。
人物、怪物的线条比较简单粗犷。
奏光提示您:看后求收藏(倩玉小说网https://m.qianyuwj.com),接着再看更方便。