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首发:~297、小孩子才做选择题,成年人当然是全都要
当赵德柱第一次到新办公室演讲,要求大家各自找寻打磨游戏,再同时开发款《传奇》类游戏的时候。
申宇宏就是主动领头张罗攻关小组,立刻制定出整体项目计划的那种。
哪怕是在这些企鹅公司刚招来的中低级工程师、程序猿里,每个人的特点其实都不一样。
有些人只会沉醉于自己的屏幕,他们永远只是个程序猿。
可无数顶级创意也来自于这种一心专注的程序猿。
只是他们需要有一系列优秀的配套,才能把仅仅一段程序代码转变成成功的作品。
有些人就擅长上下联通的架构,熟悉所有环节并且把整条工作链,按部就班的连接起来。
申宇宏应该就是后者。
作为《神雕侠侣》游戏项目组的组长,他过年加班奖拿了小五万。
还不算他本来的年薪工资,这才一个月时间而已。
但他的专注显然不在自己这点收入上,几乎随时都守在自己电脑前面沉思。
现在被拉到泳池边,也是脚泡在水里,膝盖上放着笔记本电脑:“查尔斯,我承认《神雕侠侣》确实成功证明了您的思路,但我还是想强调精益求精的思路。”
赵德柱很开明的:“这个你自己拿主意,我可以给你人手团队甚至创意你们自己去捣鼓,但别的工作组并行,如果他们短期内搞出成绩,你不会觉得羡慕嫉妒恨就好。”
申宇宏就是想说这个:“好东西应该是十年磨一剑,好游戏应该是历久常新,别人会一直喜欢玩……”
赵德柱摇头:“马克,你错了,不,也没错,站在你的角度,产品经理的角度,一个项目组的角度你是对的,做个顶级的好游戏,譬如魔兽争霸这种,cs这种,五年十年都会有人喜欢,但是我是老板,站在我的角度,我要在尽可能的时间里面赚更多的钱,我可以养十个项目组,只要其中出一个爆款,那一年就爆赚,其他陪玩,第二年也许就是陪玩的里面出个爆款,你如果永远是这种思维,你就永远是产品经理,这就是为什么我二十岁不到,我当首席体验官,在特别发展组拿高级总裁年薪的原因。”
快三十岁的海归高材生了,听你特么个高职生哔哔。
换做很多人都会拂袖而去,可去你玛的蛋吧。
申宇宏不会,他甚至停下了自己敲键盘的手指,陷入思索。
it界就是个强者为尊的天地。
无数十七八岁的小年轻在互联网热潮中建功立业。
最成功的往往都在二十上下。
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