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首发:~第68章 地下城入侵(13)
事实上,如果很早有人提供这项业务的话,不少资源耗尽才城破人亡的玩家就能活下来!
这些人手里或多或少有一些值钱的东西,但是摆在交易市场却不是那么容易卖出去,很多时候就缺那么一点中转的生存点就能度过难关,最终倒在黎明前的黑暗当中。
当铺、典当行一直以来都是正规、通行的借钱渠道,古今中外都广泛存在。
洛灵简单思考一下当铺所需要的生存点后,整个人都犯难了。
资金缺口太大太大,世界上玩家二三十亿人,自己如果开典当行不准备充足资金的话,可能几分钟就把生存点借出去。
“一口气吃不成大胖子,或许可以从微型典当行开始做起,做点熟人生意。”洛灵默默思索起来,先在当前频道以及好友群聊当中试验试验,等资金充裕之后再逐渐扩大用户规模。
或许世界上的那些大组织已经有了典当行,同样是小规模推广,没有大张旗鼓宣传。做典当行的人或者势力必须能让其余玩家信任,相信他们的实力。
这个实力并不是指财力,而是真正的实力,能扛住怪物进攻的那种!
不然玩家们典当在这些势力里面的珍贵装备想要赎回时,却发现典当行的负责人死了或者跑路拒不认账了,那就相当麻烦。
毕竟任何区域的玩家都有资金方面需求,没有人不缺钱。
典当行其实相当赚钱,风险也不算太大。
洛灵对这个行当其实并不熟悉,所有了解都来源于影视作品以及小说作品,勉强知道该怎么赚钱盈利。
在他的理解中,典当行的收入主要来源于两点,一个是手续费,另外一个就是将物品卖出去赚差价。
如果顾客将值钱的物品拿来典当,当铺的掌柜或者估价师会给出一个远低于市场价格的数字。如果顾客接受的话,就会将物品暂时保存在典当行内,带走这部分钱。
在规定的时间期限内,顾客如果资金充裕了,就可以回到当铺内还钱以及手续费、保管费等费用,将物品赎回。
如果超过了时间不还的话,这件物品就归当铺所有。当铺可以拿去销售,洛灵恰好就有一个精品商店,完全可以将绝当的物品摆上架销售,从而创造出利益,只不过收益周期比较长。
在游戏世界中开典当行的话,就要做好收不回借款的准备。
因为借款的玩家们很有尽可能遭遇到各种各样危险与意外,人跟领地都没了,找谁去还钱呢?估价的时候就要看准了,免得抵押物品卖不出去砸在手里。
典当行能接触到好东西的机会非常之多,如果遇上了自己需要的东西,他甚至想开价直接找对方买下来。
“冷静冷静,现在八字还没一撇呢。”
洛灵让自己悸动的心赶紧平静下来,如果要开典当行的话,十万生存点开局都可能不够用。
现在他准备去看看精品店看看那些独角马的拍卖价格,如果它们能卖出高价的话倒是可以让自己的开店进度往前挪动一大步。
领地在地貌上看起来是孤立的,可玩家们却能在游戏界面广泛联系在一起,因此发展商业很有必要。
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