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首发:~第154章 游戏介绍.番外
这个灵魂(无辜/不是坏人/是受害者)被人害死怨气不散;既无法轮回,怨气消散前也容易失控;
而害死她/他的施暴者(作恶/不认识受害者却伤害受害者/不是好人)没死,便会将她/他拉入游戏中;
或许是在初始筛选世界或是在筛选世界被故意放水来到其她/他等级世界被受害者报复而亡。
而本质上这些受害者报复完施暴者,对于其她/他人除了吓唬外是不会胡乱杀人的,哪怕记忆暂时被篡改或者封锁;
受害者与施暴者之间有因果,杀死也不会沾染因果和杀孽。
(总之能来到游戏里肯定不是什么好人。)
大部分人死亡大多是因为触犯规则或是被另一种恶魂(坏人/不是什么好人/充满恶意、暴力气息的恶魂)杀死。
(也有可能是游戏创造出来的真正n pc)
总之像某些坏事做尽,地狱也无法洗刷她/他身上厉气和罪孽后便会进入游戏中,成为某种意义上的npc。
她/他们就算杀再多人也没关系,因为她/他们没有机会再投胎,渐渐便成为没有意识的npc(被制造出来的npc其实是有意识的)。
再比如自然死亡但生前被人伤害或者因为霸凌其它原因自亖,同样有怨气:
这种情况:会让她/他们在游戏中身份互换(有特殊游戏会让玩家失去原本记忆),最后能不能通关游戏还要看她/他们自己,依旧有游戏提示;
而这种游魂不但可以对自己施暴者进行报复,也可以对其她/他施暴者进行(霸凌、侮辱、打骂嘲讽……等)。
(当然一切的前提是对于伤害自己的施暴者报复完,怨气还没消散才会让她/他对付别的施暴者;
毕竟有的灵魂不只是因为一个/几个人霸凌,还有其她/他人语言侮辱什么的;
等都报复完,怨气都已经消散,像怨气没消散的很少。)
回归另一个话题……
可以选择当npc的游魂是还没有到她/他们投胎(或等待谁一起投胎),没人烧钱没钱花,可以在游戏中打工赚钱。
因此像这种大多都是初级筛选游戏……
而游戏意识,也可以称之为世界意识——
只不过祂的世界就是专门供那些传送过来的犯人游戏结束后待着(可以称之为休闲区);
它可以联系到低级至中高级世界与各种类型世界的地府、冥界、地狱……等;
休闲区分为多种,里面地区分为:
修仙、古代、现代、科技、远古、兽世……等;
在这个世界语言上也不会有障碍,不过一般情况下不同世界的人没有机会相见。
世界并不会将所有坏人都送入游戏中,总得留下那么几个来警示其她/他人(也可以等这些坏人死后送入游戏世界消除受害者怨气或当npc)。
福瑞远远看着一群熟悉的身影消失,随后找到这个地府的管理者,又通过管理者找到游戏意识……
经过简单的交谈,从而得知了游戏大致规则。
祂听此后升起了兴趣……
“我可以混在那群玩家里使绊子吗?”
“当然,有的游戏也可以当一下npc。”
游戏意识点点头,不过祂提了一个小小的要求。
“先从筛选世界一点点开始可以吗?”
“如果生气的话就杀人类吧!我会将这事儿告知给其她/他游魂和我创造的npc,您千万不要大开杀戒!”
福瑞表示理解的点点头。
一路经历下来也懂了许多,这点要求完全没问题!
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