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首发:~扩展规则(对D&D巫妖不甚了解者必看!)
dc结果16你知道这是巫妖,一种利用亵渎力量延续自己生命的不死生物。他们生前通常都是邪恶的法师或牧师。
典型遭遇有些巫妖孤身一人,有的巫妖却拥有强大的同盟或保镖。由于每个巫妖之间的个性差异太大,这里就不再列举范例遭遇。
31你知道了巫妖转生仪式的奥秘。
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巫妖掌握了苍火的力量先决条件:学者效果:巫妖的接触攻击额外造成3d6点寒冷伤害。任何巫妖对活物造成的火或寒冷伤害都被视为火伤害,或被视为寒冷伤害,取目标更惧怕的那一种。
每天一次——总法术、灵能等级不超过18的任意2个已知法术、灵能。
杀死一个巫妖:你必须毁掉命匣才能彻底杀死巫妖,否则他会不断的复生。巫妖的命匣形状各异,并且大都附有一系列的防护法术和防止侦测法术。甚至还有些巫妖有不止一个命匣。但无论如何,只要巫妖的全部命匣被摧毁,那么巫妖会立刻死去。
生命骰:巫妖的生命骰变成d12。智者及更高位阶的巫妖可以如同基于体质一样获得由魅力调整值带来的额外生命值。
巫妖的真正形态是一个充满着黑暗能量的虚体精魂。
进化:视职业等级。
巫妖的凝视就可以伤害别人先决条件:学者效果:巫妖的凝视攻击可以造成的伤害等于它接触攻击所造成的伤害。
生活环境:通常巫妖会住在他们“生前”所住的地方。但是由于他们已经“死去”,所以无论他生前的为人如何,他周围的大多数人也把他当作鬼怪。更何况大部分巫妖生前都是自私,邪恶而狡诈的巫师。因此,很多巫妖最终会选择离开,躲进给自己修建、一应俱全的坟墓,或者是隐身于荒无人烟之地的高塔中。
攻击:巫妖拥有可以每回合攻击一次的接触攻击。即使基础生物可以使用武器,巫妖也保留这项能力。拥有天然武器的基础生物也保留他们的天然武器。巫妖在不使用武器战斗时可以使用他的接触攻击或主天然武器(如果有的话)。有武器的巫妖可以选择使用武器或接触攻击。特殊:大巫妖失去使用武器的能力,且失去施展有动作成分的法术的能力(除非他可以使用完美静止施法的异能【见异能列表】)。
麻痹之触(su):任何被巫妖的接触攻击击中的活物都必须做一个强韧豁免(dc23),否则被永久的麻痹。移除麻痹或任何可以移除诅咒的法术都可以使受术者获得自由(详见降咒法术)。这个效果不能被驱散,任何被巫妖麻痹的生物看起来都像是死了,一个dc20的侦察检定或是dc15的医疗检定可以揭示受术者依然活着。
灵魂冲击波(su)
技能:巫妖在躲藏,聆听,潜行,搜索,察言观色及侦察检定上获得+(5+3x位阶)的种族奖励。
驱散免疫(ex)
魔力免疫(ex)
知识鉴定通过知识(神秘)和知识(宗教)鉴定,玩家可以获得巫妖的相关讯息。
战斗装备:魔法飞弹魔杖(cl10,lv1),弱能术魔杖(cl10,lv4)
巫妖,扩展lich,expanded她就半躺在壁炉旁边的躺椅上,摆出一副很舒服的姿势。壁炉很暖和,可我却感觉浑身冰冷,极不自在。我尽量不去看她的脸,可她那双磷火一样的眼睛却在盯着我看,死白的脸上还似乎带着一种嘲笑。她的右手修长的手指勾着一个高脚杯,杯子里是葡萄酒,我的地窖里左边第二个木桶里的珍酿。可我总觉得……那完全是活人的鲜血……
初生者:随意施展—总法术、灵能等级不超过3,单个法术、灵能等级不超过2的任意已知法术、灵能。
效果:巫妖可以做一个特殊的禁断学识鉴定,加值等于施法者等级+智力调整值。这个鉴定用来判定巫妖是否知道一些关于死灵师,不死生物,传奇物品或邪恶地点的信息。如果巫妖在宗教知识上具有5或更多的等级,他在这个鉴定上获得+2的共效加值(25级时+4,45级时+6,等等)
属性:巫妖的属性根据位阶获得种族奖励。巫妖没有体质属性。
刚刚新生的巫妖会持续反胃1个星期(无视不死生物的免疫)。这是仪式带来的反冲伤害。
精通恐惧灵光(su)
巫妖的类法术、类灵能能力的施法等级或操纵灵能等级等于巫妖的施法或操纵灵能等级,它们的dc基于巫妖的施法或灵能关键属性。
先决条件:博学者,灵魂附体。
每天一次——法术、灵能等级不超过3的任意1个已知法术、灵能。
26你知道命匣可以让巫妖复生。只有毁掉巫妖的命匣才能真正杀死巫妖。
语言:通用语,精灵语,深渊语,天界语,龙语
绝望灵光(su)
巫妖不靠法术就可以控制不死生物。
真名感知(su):假如有人念出某个巫妖的名字,那么只要那个巫妖在他100英里的距离之内,巫妖就有可能会听到(机率10)。这很有可能会导致巫妖的登门拜访。
巫妖不再需要物质身躯。
生态巫妖是一种不死生物,因此他不需要饮食,不需要睡眠,也不能呼吸。尽管不需要饮食,但巫妖通常都会保留自己“生前”对饮食的喜好。这几乎是一种诅咒。因为他们已经死亡的身躯无法再拥有活人的味觉。很多新生的巫妖像毒瘾似的仍然像活人一样嗜饮红酒、大嚼鹿肉,但这除了增加他们心中的疯狂之外别无用处。据说甚至有些巫妖曾因此而发疯,直到漫长的岁月冲去了他们作为活人生活的记忆为止。
效果:巫妖对一切法术、灵能和超自然力量免疫,除非该力量具有与粉碎术(shatter)、驱除邪恶(dispel evil)、神圣重击(holy smite)类似的效果。
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附录:巫妖的异能痛苦凝视(su)
特殊攻击:巫妖保留基础生物的所有特殊攻击,并且根据位阶获得的异能得到新的特殊攻击能力。如果没有特殊说明,它们的dc都是10+1/2hd+施法或灵能关键属性。(异能说明见附录)。
特殊:你可以多次选择这个能力,每次可以拥有额外两个命匣。
知识(神秘)
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额外命匣(su)
阵营:当任何非邪恶的巫妖在进行转生仪式和每次进行升阶仪式时,都必须进行一次意志鉴定(dc15+5x位阶),如果失败,则无论原阵营为何,都堕入邪恶阵营。巫妖的守序—混乱轴不会变化。
巫妖可以捕捉无辜者的灵魂。
效果:巫妖可以控制的不死生物的数量现在是2xhdx位阶。这个效果不和同名的传奇专长叠加。
锢魂之触(su)
成功的禁断学识鉴定不会解释魔法物品的能力,不过会给予一些关于它普通功能的提示。巫妖不可以在这个鉴定上取10或取20。这类知识本质上是随机的。
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