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首发:~第49章 锦衣华裳
玩家附身的主角性别可选,身份是诞生于创世神之手的神子/神女,奉命去祂创造的三千世界进行名为视察实为游山玩水的旅程。
因为修仙界本就有踏碎虚空三千世界的概念,修士理解起来倒是很轻松,对于西幻背景的创世神和神女神子设定也接受良好,对于三千世界的古代、现代、西方魔法、科幻未来等场景则是充满好奇与惊叹。
当然,苦了监制剧本和服装风格的楚流霜,在世界观设定上就写了厚厚的一摞给文案组钻研,前期制作时基本文案组写一个剧情打回去一个。
几年后,文案组终于没再把魔法写成法术,理解了总裁在公司中所处的地位,可喜可贺。
神的宠儿降临每个世界时都会遭遇各种状况,换装的理由就有了,比如落到战场上为了掩护自己换上士兵或平民服装、被国王宴请时换礼服、在西幻世界被误认成魔族时染发改美瞳、潜入魔法师学院视察时换上学生服饰、在现代成为普通的打工人应聘等等。
金币和服装还有根据等级带来的能力保留,每个世界玩家都可以购买符合该世界风格服装隐藏自身,灵气灭绝的时代服装上的阵法会被封印,高魔世界则封印自动解除。
主角在旅途中采集各种特产材料,大部分会成为制作服装、染色改造、附阵的道具,刷新地点固定但玩家每天可用体力有限,高阶材料刷新次数也有限,可金币购买体力和次数。
说是旅行,那也真的是旅行,连路过国家的顺序都可以自由选择,每到一个地方发生的事件会根据时间点有所差异,只要玩家将这个小世界逛得差不多,就可以开传送阵去下个世界了。
活动剧情则是轮流发生在由玩家投票的高人气地点,玩家可以选择角色扮演npc,或依旧以主角身份去参与新事件。
活动服装一般有四种获得方式,第一种是活动池限定服装出率up,有固定抽数保底。复刻一般在一年以后,首次复刻是单独池,之后就是大混池,五次之后进入常驻池,常驻池每周轮替一套出率up。
第二种是体力过关获得道具,兑换服装。一般每日回体只够一套最简单的服装,要all的话需要花费金币购买次数和体力。复刻一般直接进商店,价格比活动中拿要高不少。
第三种是限时制作图纸,完成活动任务发放,制作材料依旧要在活动关卡中获得,过期图纸仍在但没有特定材料也做不了。复刻时图纸和材料放入商店,同样涨价。
第四种是盲盒大礼包,价格相同,不同品质的套装放在一起抽,考验欧非的时刻到了。复刻基本是原规则复刻,但时间就不固定,按人气复刻。
此外还有每日礼包、月卡、季卡、伴着活动开的几个档位的限时累充等等,充分给予玩家肝氪自由。
如今《锦衣华裳》影响最大的活动是光暗精灵之战,主角作为客人被邀请到光精灵的地盘,在采集材料的时候发现了潜入的暗精灵。
这里和主线一样有战斗的分支,根据胜利或失败决定接下来的剧情。
在主线打输,玩家可能会被关起来无法行动,进而无法探索该世界,就卡关了。只能先去前面通关的世界刷刷材料做做衣服或是通过活动拿衣服,读档重打直到赢为止。
在活动打输不会卡关,只会影响剧情走向,不过同样可以通过读档把分线的剧情全部看一遍。
打赢了,主角会押着暗精灵去见光精灵王,光精灵提前得知暗精灵的阴谋,做出准备,更容易取得战争胜利。
被暗精灵制服,则是被带到地底暗精灵的世界,经历囚禁、逃狱、动乱一系列事件,而丢失客人的光精灵会分神寻找主角,对于暗精灵突然发动的战争措手不及。
活动结束后会有统计,玩家最后选择最多的结局作为官方结局,事件录入该世界编年史,以后的主线支线活动都会以编年史为准,只有呼声大意难平的才会出平行世界。
为此,每次活动希望不同结局赢到最后的玩家都牟足了劲拉人走这条线,活动服装打活动关卡有加成,打不过的氪金买衣服也要上。
而光暗之争让玩家印象深刻的原因,其一是美伦美奂的十几套异世界精灵服饰,包括玩家可扮演npc的光暗精灵王、精灵公主、精灵王子、祭司……尖耳和透明翅膀特色十足,妆容精致出尘,不愧被称为最完美的造物。
其二是活动剧情跌宕起伏,包括战争的热血沸腾、两位精灵王的智勇博弈、种族间的历史纷争、光精灵公主与暗精灵王子不为种族所容的旷世虐恋……
等暗精灵打赢了战争记入编年史,官方放出后日谈的时候大家发现,一切都是暗精灵王子的阴谋。
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