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首发:~373.我就知道曹贼没安好心!(第1章)
不管是谁打死谁都不是圆满。
“嗯嗯。”张雅文深深地点了点头,幸好最后是这样一个结局,“总体来说市场反馈还是不错的,也说明这个结局其实得到玩家的认同和喜爱了吧?”
“嗯,”曹阳思索了一下,有点怅然所失的感觉,“应该吧。”
他没有忠实于原著其实很大一部分原因是网上那个朋友说的,是我档的写照。
而且曹阳内心是不信佛的,他是个坚定的追随着开国伟人的人,在曹老板的心中只有一个信仰,那就是伟人的信仰。
所以能够通过这样一个作品和结局来表达自己的真实理念,其实是一件很令曹阳开心的事情。
如果是故弄玄虚,什么跳不跳出如来佛的手掌,放下即是胜利,这些东西真的太不符合曹阳的价值观了。
要干,就要彻底干翻。
这才是开国伟人教授我们的真理。
你把整个神话的外皮拿掉之后,你会发现里面的核心是多么的可怕,这就是屠龙秘笈。
也正是因为这个精神内涵,让整个游戏的精神高度向上拔高了一大截。
曹阳自己还是比较满意的。
还有另外一个很重要的原因就是,曹阳对于玩家的心里把控能力相当的强大,游戏不可能总是用虐来作为噱头,有时候需要顺应民意,这才是大智慧。
张雅文继续问到,“我看现在《战神·悟空》已经取得了超过350万份的销量,可以说成绩已经相当的好,你觉得有没有可能超过之前的《山海经》创造的760万份的销售记录呢?”
累计到现在为止,《山海经》的销售量已经突破了760万份,成为了中国发售的单机游戏历史上的一座不可逾越的高山。
主要还是因为《山海经》的受众面更广。
“我觉得应该不太可能,但是500万份还是有的。”曹阳笑着说,“毕竟《刺客之魂》和《战神·悟空》都是比较硬核的动作向游戏,其实游戏的门槛很高,一般玩家来不了这个。
相对而言,受众比较有限。
而《山海经》的设定上面,对于玩家的操作要求没那么高,玩法更轻松娱乐化一些,受众面会更广。”
“那《战神·悟空》之后将要开发什么新作呢?我看这款作品名字叫做《战神》那是不是说后续会有更多的战神人物出现呢?”
“嗯,这个肯定是有的。”曹阳笑着说,“毕竟《战神》从一开始出来,我们就打算做一系列的产品,只不过悟空是最有名最适合的一个,所以我们把它拿到前面来。
后续肯定还会有更多的战神人物出现的。”
现在博米公司还没有想好下一个战神人物做什么。
战神项目组的开发团队,有人提议说做蚩尤,也有人提议做吕布……
总之,蚩尤、共工、吕布、烛龙、杨戬……一大堆都有人提。
甚至还有人提做花木兰的。
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