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首发:~362.幸好是博米举办的!(第3章)
《冰球08》,《模拟铁路》,《rock band》(摇滚乐团)《橄榄球08》《模拟城市:社会》,
《模拟城市:度假天堂》《滑板》《ssx blur》……
其中比较有名的是《战地:英雄》还有《孤岛危机:弹头》以及《命令与征服:红色警戒3》
尤其是红警3,这个游戏可以说是rts游戏的经典之作,不少玩家玩战争游戏都喜欢玩红警。
所以当ea展出红警3的时候,现场可以用一片沸腾来形容。
……
然后,行业巨佬任天堂带来了自己品牌非常有名的游戏:
塞尔达传说:大地的汽笛
通称灵魂轨迹(国内很少用大地汽笛这个日版名称),俗称“小火车”,本作的基本游戏方式和nds上的前作《幻影沙漏(the phantom hourglass)》一样,玩家同样是在下屏幕进行各种操作,用上屏幕来观察地图,吹奏排箫的设计更是让人想起了时之笛的剧情。
游戏的剧情设定在前作幻影沙漏的几十年后,泰特拉与风之勇者林克终于找到了新的大陆,海拉鲁王国也因此复活。本作中的塞尔达亦是泰特拉的后代,在这片大陆上存在着神秘的轨道,传说这些轨道在人们定居前就存在,所以游戏中的主要交通工具也变为了火车(林克是一名驾驶员),而由于信仰魔神的大臣的暗算,塞尔达公主在开场就死去了(这也是前所未有的设计),束缚魔神的灵魂轨道也消失了,魔王复活,塞尔达的身体成为魔王复活的容器,不过塞尔达变成了灵魂后有了控制幻影铠甲的能力,而林克则要和塞尔达的灵魂一起拯救这个新生的海拉尔王国。
大地汽笛头一次尝试为林克增加了很多对话选择,使得本作中的林克成为了一个活生生的人,而不是单纯玩家的分身,本作大胆尝试了“公主作为引路精灵与林克一起冒险”这个尝试,使得原先孤军奋战的林克这次变成了与公主的合作作战。本作人物的性格刻画也有了很大的进步,总之此作品是非常有心意一作。
在看到塞尔达出场的时候,观众们都沸腾了。
……
优秀的电子展聚集了优秀的游戏厂商,优秀的游戏厂商,带来了优秀的作品。
这无疑是让无数玩家们欢欣鼓舞的事情。
所以这一次的博米国际电子娱乐展览会可以说举办得相当成功,基本上是场场爆满,座无虚席。
8月6号过去,到达现场的许多观众们都在热切地讨论着这几天展前发布会上各公司带来的游戏信息。
“这一次的博米国电展游戏展上面惊喜真的太多了吧?”
“对呀,任天堂不愧是老牌大厂,这一次带来的最新塞尔达版本依然让我觉得很感动,特别期待上线。”
“侠盗猎手4也很厉害呀,”一个玩家说,“我都已经期待了很久了,侠盗猎车手真的是超级经典的,而且又好玩,又暴力。”
“哈哈哈,我觉得你只是享受里面的车子晃动吧?”
“哎呀,看破不要说破嘛,难道你不喜欢吗?”
“确实,gta系列真的太经典了,自由度超级高的,你想去哪里就去哪里,而且玩法多样,怎么玩都玩不腻,我都玩gta玩了好多年了,只要他们继续出下去我一定会购买的。”
“不知道这一次gta4会不会在博米的air游戏平台发售啊?如果能上air就好了。”
“卡普空今年只有一款新作真的太遗憾了,一点儿也不像我心目中的卡普空。”
“就是,这货估计是被上次的《怪物猎人》打击到了吧,今年只敢拿自己的优势作品出来。”
“问题是生化危机系列也没有新作啊,这一点就很令人郁闷。”
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