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首发:~273.妈的,曹老板只会给我们出难题!(第1章)
现在很多引擎方面的功能都是曹老板提的。
从此就能窥见一斑。
算了算了。
邓裴强也没纠结那么多,收拾笔记本站起来,打开门出去。
讨论这些不切实际的东西没有任何意义。
趁着现在时间还早,早点开发,还能早点休息。
……
曹阳回去梳理了一下,发现今年博米要推出的游戏大作还真的不少。
首先是马上6月份就要进入内测的《魔兽世界》,这款游戏从04年就开始制作,到现在都有2年的时间了,差不多第一个版本已经进入了尾声,目前博米米国团队正在做紧张的bug收敛。
做完测试之后,今年之内,这款游戏就能上线了。
曹阳对此是充满了信心,要知道《魔兽世界》可是在游戏史上留下过浓墨重彩的一笔,当年wow的玩家人数是全世界最多的,而且魔兽世界对未来的网络游戏影响深远,从这个游戏之后,市面上的大部分游戏都开始走上是wow的副本设计路线。
哪怕是穿越火线这种射击游戏,也增加了多人本boss。
除了魔兽世界之外,现在博米的西幻工作室制作的《魔兽争霸3:熊猫人之谜》也已经进入了尾声。
做完几轮测试,差不多就能发售了。
这个游戏发售,会在全世界范围内带动起一波新的war3高巢,特别是对于中国人来说更是意义非凡,因为熊猫人这个种族就是根据东方文化来进行设计的,而这个资料片也是自魔兽诞生以来,完全由国人自己开发的全新版本。
对孟萧和老杨他们,曹阳还是充满了信心。
而除了魔兽系列的作品之外:
博米还有两款游戏新品。
加上旗下子公司epic的一款射击游戏,今年必然又是一个博米年。
曹阳准备6月份的时候带着这些成果,去参加e3游戏展。
想到这里,曹阳的脸上不由得浮出一抹得意的笑容。
今年的游戏展肯定会非常热闹。
……
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