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首发:~第675章 亲自弄个游戏玩玩
只是他们面临的第一个问题,就是游戏引擎,如果没有游戏引擎,开发一款游戏需要不停的重复造轮子,成本非常高,而且工期也非常长。
但是他们花费了巨大的精力开发出来的游戏引擎,表现并不如他们的期望那么好,要么就是画面精致了,其他各方面就出现问题。
要么就是性能还可以,但是各方面都差点意思,而现在的游戏玩家已经被北极星游戏公司养刁了胃口,如果不能够全方位超越,想要消费者买账就会非常的困难。
最重要的是,由于北极星游戏公司每年都会推出大量的精品游戏,种类更是多种多样,现在没有被北极星游戏公司涉及的游戏,几乎没有了。
所以他们想要开发游戏,不管如何都会和北极星游戏公司的某款游戏撞上,会被消费者拿过来做对比,如果存在严重的瑕疵,自然也就会被消费者吐槽。
而且现在的全球游戏发行平台,基本上也是在北极星游戏公司手里或者是在北极星公司手里,这方面他们依然拥有天然的优势。
所以不管如何,他们的命脉都会有一部分掌握在他旗下的企业当中,使得他们能够从容的应对许多这方面的问题。
如果和北极星游戏公司针锋相对的话,很容易就会被北极星游戏公司所针对,不说利用其他的资源来对付竞争对手,毕竟这方面的资源能不用就不用,有许多的副作用。
一般情况下,北极星游戏公司都会凭借着自己的开发实力,将对方碾压,因为一般的游戏开发周期在北极星游戏公司里面只需要不到一年的时间,这还是精品游戏。
像难度算不上很大的游戏,开发周期只需要几个月,甚至最短的只需要一个月的时间,就能够完成,而且各方面表现还非常的不错。
像前面提到的20多款手机游戏,开发周期基本上都是在两三个月的时间,因为对他们的来说,并没有特别大的难度。
因为他们使用的游戏开发工具,实在是太厉害了,不仅效率非常的高,同时他们的智能化系统,能够帮助开发人员避免许多的bug。
现在困扰北极星游戏公司的,不是他们的开发能力,而是有没有足够多的创意,他们这些年来,不停的在补充自己的游戏创意团队。
现在光是他们的游戏创意团队规模就高达1万多人,在全球都是独树一帜的,为他们提供了源源不断的游戏创意。
不过显然目前的游戏创意团队,还没有达到开发人员的极限,只是好的游戏创意人员,也不是那么好找的,自己培养也需要有足够多的时间。
除了他们自己想出来的游戏创意之外,还有许多改编自小说等文学作品的游戏,因为这方面获取的创意相对来说简单许多。
像天问书社的网络小说平台,里面的许多小说其实具有很好的改编价值,特别是中级人工智能参与之后,能改编成游戏的小说数量变得更多。
为了能够更好的将小说改编为游戏,他们还有一群庞大的游戏编剧团队,和他们的游戏创意团队合作,将小说改编的更加适合游戏。
小说和游戏之间的差距其实非常的明显,小说可能看起来非常的有趣,但是照搬变成游戏时候,会让人非常的无趣。
反之也是有可能的,小说可能不是特别的精彩,但是里面有许多桥段,截取一下,就有可能改编成为有趣的游戏,这些都需要一个再加工的过程。
林和霞玩的这款游戏是一款横版过关类手游,赵一看了一会儿,觉得挺无趣的,除了方便之外,并没有发现哪些地方能够和端游相比。
“我以为你已经戒了游戏呢。”赵一坐在林和霞的身边,笑着说道。
“本来打算不玩游戏的,但是出去后,白天忙事情,晚上就比较无聊,总得找点事情干,所以玩游戏是最好的消遣方式了。”林和霞说道。
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