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首发:~第一百九十七章 圈套
() 尼玛……
是不是太脏了点?
伊诚皱起眉头,以前以为只有他才会用这种脏手段,没有想到钧光队的人也会做出同样的事情。
看来那个柯继文比他想象中的更有头脑。
实际上,明峰中学也没有比伊星宇更好的捕手了,其他的捕手就更接不住伊诚的球。
所以伊星宇一旦出了什么问题,那么伊诚的投球必然要受到影响。
所以也不是投手等级冲得越高越好的啊。
伊诚现在有那么一点点后悔,为了打未来的职业赛,把投手等级冲满了,这下导致出现了捕手跟不上的问题。
就相当于你升级到了顶配的超级跑车,可是在北三环的高峰期开车一样。
还是跑不快。
不但跑不快,不停踩刹车的体验还更容易导致晕车。
……
8局上半,钧光队一改之前的打法,按照队长柯继文的要求,全队采用触击打。
这一下打得伊诚猝不及防,连续被对方触击成功了两次,变成了一二垒有人,无人出局的严峻局面。
“我了个去啊……”
伊诚拉低了帽檐,一边用鞋掌整理投手丘,一边摇头苦笑。
他当年就是用这一套策略来对付世界上最快的男人郭北川的。
现在反过来被人用同样的方式针对了。
有一句话怎么说的来着?
善恶终有报
天道好轮回。
这么快就轮到自己了,还真的令人有些不敢相信。
伊诚侧头看了看钧光队坐在休息区的队长柯继文,不得不说,从某些程度上这个家伙还挺像自己的。
虽然没他那么帅,但胜在有脑子。
触击的好处在于命中率提升,因为是双手托住球棒,可以把球棒横在好球带上等球触棒,增加了接触时间和接触面积,同时也比较容易控制转向,在改变方向上更为灵活。
曾经有一个数学专业的博士论文,就是统计触击率的。
研究表明,触击方式可以有效提升命中率。
而且在垒上有人的情况下,通过触击的方式能使得获得1分的概率大大增加。
当然,触击的劣势也很明显,虽然提升了命中率,但是球飞不远,一般情况下只能形成地滚球,距离过近的话容易被守备方传杀出局。
在垒上有人的情况下,更容易因为触击不当变成双杀。
所以那篇论文中也用数学方式论证了这一点:
触击可以有效提升命中率,并且提升取得1分的概率。
但是会大大降低取得2分以上的概率。
这就是为什么触击命中率高,可是在比赛中却不常用到的原因之一。
世界上不存在完美的战术和百试不爽的策略,如果有,那么这个东西就会被比赛规则给修正。
另外,触击战术还有很明确的防守方式:
如果知道对方会采用触击的情况下,可以让阵型回收,发球的时候内野守备人员向内收缩,这样可以减少捡球的时间。
所以当得知钧光队采用触击战术之后,冉冰清立刻下达了内野紧缩的策略:
一旦伊诚将球投出,那么内野守备就会进行包夹。
……
但是,战术调整过后,令人感到迷惑和不解的一幕出现了:
触击球确实没有再生效了。
准确来说,对方球员很少挥棒。
可伊诚投出的坏球数却突然增加。
实际上,坏球数并非是伊诚造成的,而是因为捕手接不到球。
漏接,也被称为捕逸,如果对方球棒没有碰到球的话,那么就被记成一发坏球。
除了漏接之外,伊星宇的失误也变多了起来。
他有几次传球都没能及时从地上站起来。
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