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首发:~第五百一十六章 发展
“我现在这个时候,说出这样的话,并不是说我想因为这样的事情,给你们找什么麻烦,而是因为我觉得通过这样的方式来进行宣传,确实对你们来说是比较有好处的。”
“你放心好了,既然我现在说出这样的话,那就说明我在这件事情上已经做好了我自己的心理准备,我自己知道我在这件事情上,要怎么做才能够达到更好的宣传效果,不用你因为这样的事情心里不舒服,也不用因为这样的事情给我造成什么压力。”
看到现在这个时候,林宇当着自己的面说出这样的话,一旁的这个负责人,也就松了一口气,没有因为这个事情,再一次开口,关于这个宣传会的事情,自己还真是不知道要不要参加。
因为自己从来都没有参加过这样的活动,也不知道在这样的宣传会上,自己到底应该说些什么。
很快,就来到了两家公司正式会面的时候,虽然说第一次他们见面的时候,已经有了一个了解,但是他们对于游戏合作这一方面,还是解释的不太多,经过了这段时间,在游戏方面的协商之后,彼此之间,确实都是有一些意见和隔阂的。
一个游戏的开发人员,立刻就站了出来,看着那个负责人,开口说了一句。
“我知道你们公司之前并没有什么成功的游戏开发经验,这一次你们刻画的人物形象确实不错,但是我们经过了一番验证之后,发现你们这个人物形象的动作设计,还是有待提升的,因为它在进行一番打斗的时候,它这个画面不够流畅。”
“这些玩家他们最注重的就是这个游戏的体验感。”
第五百一十七章 合作
“你的这个画面不够流畅,你想想换做是你们的话,对于这件事情,会有一种什么样的感觉呢?”
虽然说这个开发人员,并没有把话说的太清楚,但是他言语之中的鄙视,毫不掩饰,听到对方说出这样的话,因为这个负责人,不由得一笑,开口解释了一句。
“如果说按照你们的规则来办这件事情确实是有些局限性了,但是按照我们一开始的设定,我们在这件事情上的做法,和你们也是完全不一样的,你们可以好好的看一看,我们现在所设定出来的这些游戏。”
“虽然说看起来,画面确实没有你们想象中的那么流畅,但是你们不要忘记了这是一个立体动画立体动画,在动作连贯上肯定多多少少想法,没有办法做到像是平面的那种画面那么的流畅,这也是以立体人物在动作方面所出现的弊端。”
“也不可能说既要要求他的动作连贯,要要求他的人物形象,这不可能的。”
这个负责人已经开发游戏开发很长时间了,所以对于游戏这一方面,了解也是比较透彻的,现在这个时候,一听到对方开口说出这样的话,心里自然有些不满,说起话来,也就越发的不加顾忌了。
因为他觉得自己在游戏开发这一方面,并没有任何拘束的意思,而且最重要的是,自己在经历游戏开发的时候,也算是站在对方的角度来考虑这些事情了。
但是没有想到,对方竟然一副毫不把自己所说的这些话,放在心上的样子,实在是让自己心里有些憋屈。
看到现在这个时候,自己手底下的人说出这样的话,一旁的那个总裁脸色微微有些阴沉,看着林宇开口说了一句。
“这就是你们让我过来,跟你们讨论这一次游戏所要看到的结果吗?我们公司在游戏这一方面的要求一直都是比较高的,如果说你们没有办法在游戏动作,这一方面做的比较的流畅,那是你们自己的事情,和我们公司是没有什么关系的。”
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