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首发:~第618章 RPG的又一巅峰
ucg杂志这一期的销量再创新高。
而凭借这波热度,已经消失在玩家视野中的《超时空之轮》,也再次迎来一个销量小反弹,这也是刘川始料未及的。
也不是刘川不愿意让两个游戏分出一个胜负。
只是这两个游戏实在都太完美了,完全就是sfc时代2d游戏的巅峰。
其实不光是这一世,在前世无论什么rpg游戏排名,前几名总少不了这两个游戏的身影,甚至缩小到2d rpg游戏范围,这两个游戏无非就是谁第一、谁第二的问题,实在不好分胜负。
在持续的关注对比下,《最终幻想6》的销量一路走高,轻松突破了100万、150万、200万,继续向着300万大关大步迈进着。
艾尼克斯公司。
社长福岛康博看着老对手史克威尔的表现,心中不免有些急躁起来。
《最终幻想6》已经超越前作,再创佳绩了,自己的《勇者斗恶龙6》却八字还没有一撇!
不行!不能在拖延下去了,必须要尽早为《勇者斗恶龙6》找到一个制作团队,尽早推出游戏才行。
有些焦急的福岛康博悄然把目光放到了中村光一的chunsoft上。
作为《勇者斗恶龙》系列前5作的代工公司,chunsoft可是拥有丰富的《勇者斗恶龙》制作经验。
虽然因为制作理念不同,chunsoft放弃了和艾尼克斯的继续合作,开始了自己的独立游戏制作发行之路。
不过如果从chunsoft公司挖掘一些人才,再招纳一些人才,组建一个全新的公司为艾尼克斯制作《勇者斗恶龙》,绝对是一个最佳的选择。
想到这里,福岛康博顿时找来副手,开始操作起来。
如果是去挖其他大公司,艾尼克斯还没有什么把握,挖角刚刚独立不久、并且和自己又千丝万缕联系的chunsoft,艾尼克斯还是不在话下的。
在《最终幻想6》大杀四方之际。
恶龙公司各个部门也不断协同运转着,准备、确认着《口袋妖怪》最后的发售事宜。
和‘拓麻歌子’‘数码暴龙机’不同,《口袋妖怪》可是作为正经八本的游戏机来发售的。
所以这次的发售渠道和之前的‘玩具’渠道完全不同,是真正的电子游戏机销售渠道。
刘川和高桥宏之两个高层直接把《口袋妖怪》的发售看成了gp主机发售前的演练。
未来gp主机的发售途径,可是和《口袋妖怪》的发售途径完全一样。
而在恶龙公司培训了近2两个月的各街机道馆馆长,在通过结业考试后,已经回到了各自的地区,开始镇守道馆,准备迎接玩家的挑战。
至于那些没有通过最终考核的‘街机二代们’,则继续留在恶龙公司学习着《口袋妖怪》相关知识,争取在游戏发售前通过补考,取得道馆资格。
老子们已经发话了,如果不能把道馆资格拿下来,以后的零花钱直接取消,并且换人来当馆主!
开玩笑,零花钱取消事小,不能当馆主事大。
一想到成为馆主后,自己迎接四方挑战者的霸气样子,这些挂科的街机二代们就更加努力的啃起了书本。
谁也不能阻止自己成为馆主的梦想!老爹也不行。
经过2个多月的学习,这群街机二代们早就被《口袋妖怪》蛰伏了,之所以没有通过毕业考试,只是因为自己一直沉迷于和伙伴的对战,没有好好复习而已
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