首发:~第541章 女性游戏联盟
虽然这些年随着游戏业的发展,凭空多了好多各种游戏展会,但恶龙嘉年华在玩家心中永远的最特别的那个。
尤其今年因为《心跳回忆 女生版》的参展,更是吸引了大量女性玩家的目光。
游戏圈一直都是男人的天下,这还是第一款专门为女人制作的游戏呢,所以早就通过各种媒体杂志知道了一些游戏内容,但是要想亲身试玩到游戏,必须来恶龙嘉年华才行。
对于即将开始的嘉年华,所有人都期待满满,天还未亮就有玩家开始了排队。
随着开幕时间的临近,已经在家休息了快一个月的山崎望,突然出现在了恶龙嘉年华现场,像往年一样主持起了开幕仪式。
她的身体可是一点问题都没有,只不过是山崎妈妈和蔡婶过度关心而已。
看到久不露面的山崎望出现,玩家们顿时发出一阵欢呼声。
山崎望微笑着和玩家打招呼,举办了一个简短的开幕仪式后,1993年的恶龙嘉年华正式拉开了帷幕。
玩家们一下就涌进了大阪会展中心,向着自己最感兴趣的游戏展台而去。
山崎望在主持完开幕式后,并没有立刻离开,而是在一个内部入口,迎接着一位特别前来参观的贵宾,光荣公司的社长襟川惠子。
“惠子小姐,欢迎你来到恶龙嘉年华!”看到襟川惠子带着几个助手走了进来,山崎望立刻热情的迎了上去。
作为霓虹国游戏圈唯二的两个女子社长,虽然年纪相差了二十多岁,但是两人的关系却非常好,在一些圈内活动上,襟川惠子就经常提点恶龙公司还没崛起时的山崎望。
山崎望也非常尊敬和崇拜这个在游戏圈被称作‘女帝’、让山内溥都无可奈何的长辈。
“望,听说你休息了好长时间,身体没事了吧?”襟川惠子同样微笑着问候道。
“没事,我其实一直都没事,只是怀孕后,我妈妈和刘川的婶婶都担心我,所以才不得不休息了一阵!”山崎望说着露出幸福的笑容。
襟川惠子点了点头:“嗯,原来是这样,其实生孩子不是什么可怕的事情,一直在家休养也不好,当年我生老大和老二时,也都一直在工作,你也不用过于小心,只要听医生话就好,现在的医学水平可是比过去厉害多了”
“嗯嗯,我明白,惠子小姐,我也准备开始工作了。”山崎望笑着点点头,很是认同襟川惠子的想法。
“嗯,这就对了,身为女人我们也不能成为男人的附庸,我们其实也能创作一番事业的!”襟川惠子拉着山崎望的手鼓励道,作为过来人,襟川惠子一边鼓励着山崎望、一遍不断传授着自己如何同时带孩子、管理公司的经验。
在内心深处,襟川惠子并不希望山崎望就此离开游戏圈,不希望山崎望像其他霓虹国女性一样,结婚后就脱离社会,完全回归家庭。
襟川惠子一直希望游戏圈能有更多的女性参与进来,在她心中,游戏可并不是男人的专属。
而这次她前来,同样是为了《心跳回忆 女生版》而来。
虽然作为光荣公司社长、作为游戏业内人士,她完全可以在恶龙嘉年华的业内参观日提前体验《心跳回忆 女生版》,但是她并没有那么做,因为她对恶龙公司的游戏品质有信心,她更想看到女性玩家对这款游戏的反应。
所以襟川惠子才会在恶龙嘉年华召开的第一天、在人气最旺的第一天,亲自带着光荣公司旗下的红宝石派对团队来到了恶龙嘉年华现场,想要亲眼看一看玩家的反应,看一看一个纯女性向的游戏是否能吸引女性玩家的注意。
山崎望和襟川惠子一边聊着天,一边走到了《心跳回忆 女生版》的展台。
虽然不像其他游戏展台人头攒动,但是一群身穿各种短裙的女玩家聚在一起也是一片美景,现场的尖叫声更是压过了其他展台。
为了宣传《心跳回忆 女生版》,这一次可是请到了为游戏中男主们配音的smap,来到现场和粉丝进行互动表演。
和一年前签约时相比,smap的人气已经不可同日而语。
这一年,木村拓哉凭借出演《爱情白皮书》,率先一下爆红起来,成为了很多少女的偶像,连带着smap也开始红了起来。
凭借突然火起来的smap,《心跳回忆 女生版》也吸引了不少新的粉丝。
毕竟偶像第一次献声的游戏对粉丝也是很有吸引力的。
当年杰尼斯事务所想要通过游戏跨圈,增加smap人气,没想到却是smap率先红起来反哺了《心跳回忆》。
不过三作合同已签,杰尼斯事务所想要反悔肯定是不行了。
看着现场女性粉丝不断发出一声声尖叫,襟川惠子不由感叹恶龙公司的好运气,竟然能遇到smap的突然爆火。
襟川惠子站在一旁观察了一会后,突然问道:“望,我听说《心跳回忆 女生版》是全部由女生制作的,是真的吗?还是你们宣传的噱头?”
“当然是真的,惠子小姐,你也知道,恶龙公司女性员工的比例在霓虹国应该算是最高的了,无论是策划、美工、音乐、还是程序、测试每个岗位都有女性员工!”
“这一次为了制作《心跳回忆 女生版》,我们把这些女性员工全部聚集了起来,一起开始制作游戏,除了游戏顾问小岛秀夫,剩下全都是女性制作人!”
山崎望自豪的说道,作为一个女性,这也是她的骄傲。
“太厉害了!你们真是太厉害了!”襟川惠子闻言一阵感叹,然后羡慕说道:“望,其实我也一直有开发一个女性向游戏的想法,并且早在几年前就在光荣公司内部成立了一个全部由女生组成的红宝石派对团队,准备开发女性向游戏。”
“只不过因为女性员工不够稳定,很多人结婚后就离职,让制作团队一直没能保持下来,年年培养新人,年年有老员工离职”
听着襟川惠子的话,山崎望也不由摇了摇头,受霓虹国传统文化影响,大部分女性结婚后都会放弃事业、回归家庭。
恶龙公司能保留这么多女性制作人,也是因为薪水、福利待遇比较可观,并且在管理上更加国际化,从来没有职场歧视,女性和男性拥有同样的机会。
其他霓虹国传统公司想要做到这一点可并不容易。
“惠子小姐,我理解你,如果你需要什么帮助,请尽管告诉我,我一定会帮你的,我也希望能有更多为女性制作的游戏出现!”
“呵呵,望,谢谢你的好意,《心跳回忆 女生版》的推出已经大大帮助了我,给我带来了信心,原来女性玩家并不少,红宝石派对团队今年已经逐渐稳定下来了,我也准备好开发一款女性向的游戏!”襟川惠子看着《心跳回忆 女生版》的展台,自信的说道。
虽然游戏还没有发售,但是看着现场粉丝试玩的情景,襟川惠子也知道这款游戏必然已经成功了。
虽然销量可能比不过那些男性玩家喜欢的游戏,但是女性玩家这个空白的市场竞争压力同样也要小许多,风险也更加小一些。
又在展台观看了一会,并且亲身体验了一番游戏后,襟川惠子就带着几个红宝石派对团队核心成员,和山崎望一起来到了《心跳回忆 女生版》展台的后台,与制作人宫崎美月及团队成员一起交流起来。
一群女性制作人在一阵欢笑中,叽叽喳喳的分享着自己对游戏的看法和经验。
山崎望看着这个情景,突然建议道:“惠子小姐,也许我们可以成立一个女性游戏联盟,大家定期聚在一起交流一番制作经验!”
“女性游戏联盟?望,这确实是一个好主意!”襟川惠子立刻点了点头。
两个游戏业唯二的女社长兴奋的策划起女性游戏联盟的事宜,准备在以男性为主的游戏圈开拓一片女性的天地。
恶龙游戏和光荣公司也因此更加亲近了一些。