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首发:~第115章 查缺补漏
所以陈启为了弥补这个弱点,给她挑选了灵魂追猎和痛苦火焰两个技能。
灵魂追猎(地级):对目标使用灵魂追猎进行标记,无视空间距离。对灵魂追猎标记的敌人进行攻击时,会增加自身50攻速和移速。
痛苦火焰(地级):对武器或者攻击部位附加痛苦火焰,每次攻击会附加(法术攻击05)的火焰伤害,并添加一层痛苦效果,痛苦效果最高叠加10层。每次附加消耗10法力值,持续10s。
痛苦:受到的所有伤害增加3,移速降低3。
这两个技能搭配弓箭就可以解决上述的被风筝的问题。
但光用弓箭平a没有技能怎么行?
于是陈启又给火灵选了一个焰火螺旋箭。
焰火螺旋箭(地级):将火焰附加在箭矢上,将箭矢以特殊的技法螺旋射出,造成(物理攻击3)的伤害。
到这里,火灵的缺点陈启一时半会想不起来了,所以决定先这样,主要功勋在买完紊乱元素核心后,就只剩一半了,现在明显不够了。
陈启开始思考雪灵有什么需要补充的。
雪灵目前还是有法力不足的问题,虽然有法力之源这个被动,但雪灵的法力还是不够用。
白磷在时还可以依靠她的生命领域补充,白磷不在时就不太够用,至少召唤四十个左右的史诗随从就没法力了。
如果要召唤天赋更高的随从,所需的法力还要翻倍!
这么一来,法力更不够了。
但白磷不是每次都能跟她在一起战斗的,后面万族战场上,极有可能会多线作战,而雪灵的天赋和技能注定了她在多线作战时必定会自己分为一线。
所以陈启又给她选了个被动技能法力聚核。
法力聚核(地级)(被动):在体内凝聚法力聚核,每秒回复1法力值。
这样一来,即便雪灵法力值没法立刻回复,有随从抵挡,等待一段时间也能够回复上来。
并且,雪灵的辅助技能还是不够多。
雪灵的辅助技能是可以对随从起效的,所以如果雪灵能够学习大量的辅助技能,就可以大大的提高随从的战斗力。
因此,陈启选择了被动技能生命女神之心和治疗技能生命女神的垂怜来提高随从的续航能力。
又选择了极度狂热技能来提高随从的战斗力。
生命女神之心(地级)(被动):你的治疗技能效果提高20,若使用带有生命女神前缀的技能,则技能效果提升40。治疗目标后会使目标获得持续5s的每秒回复1法力值的回蓝效果。
生命女神的垂怜(地级):使用后在(精神1)的范围内召唤一个治疗法阵,对范围内的友军一次性回复(法术攻击1)的生命值。
极度狂热(地级):对范围内的友军释放,会使其获得极度狂热效果。
极度狂热:防御减少100,攻速增加50,移速增加20,攻击增加30,持续60s。
极度狂热的效果很强大,但这是用所有的防御换取的,在没有防御的情况下,减伤就变得很重要。
针对这个,陈启又选择了减伤光环和群体卸力装甲来弥补。
减伤光环不用多说,这个水灵也会,就是用来削弱敌人的伤害的。
群体卸力装甲(地级):使用后,使(精神1)m范围内的友军获得卸力装甲效果,持续60s,消耗5法力值。
卸力装甲:获得5减伤。
群体卸力装甲这个技能,其实不太受待见。
这个技能熟练度低时提供的减伤实在不多,作用不大,只有到了精通时才能够提供15的减伤。
但是这种消耗百分比法力值并且有持续时间的技能都有一个通病,那就是熟练度难以提升。
训练的效率低的令人发指!
也就是陈启有挂了,雪灵完全可以召唤六十个随从,每个随从按顺序给他使用一个卸力装甲,等六十个随从都用完,第一个随从的卸力装甲持续时间又到了,如此循环往复,而且在御兽世界还不用担心法力问题!
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