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首发:~第4章 完善游戏,挑选玩家
《狂想江湖》!
接下来,就是最激动人心的环节。
拉人圈钱!
陈末开始思考起,该以哪种方式向玩家收取灵魂值?
本来他想的是采用点卡计费,每进行1小时游戏,收取1灵魂值。
可是细想了一下,却发现不妥。
因为每个玩家的灵魂值总量都是不一样的,每天可用的灵魂值也有多有少。
这样一来,同样是刚进游戏,有的玩家一天只能玩两个小时,有的却能够玩四五个小时,实在是不公平。
而且,灵魂值总量经过长期的锻炼也会增加。
也就是说,玩家在主神空间玩了一段时间后,每天可以消耗的灵魂值也会变多,原有的点卡收费方式却覆盖不到这一部分。
想来想去,陈末还是觉得“游戏免费,道具收费”的方式最为靠谱。
最后,再增加一个在线领奖的活动。
因为玩家是在睡觉时进行游戏的,身体休眠时,灵魂正在恢复,灵魂总量满了的话,自然就不会再恢复了。
秉着浪费可耻的原则,陈末决定,每当玩家灵魂值快满的时候,就帮他们汲取出来存放在主神空间。
同时,以在线领奖的形式给他们发放等量的特殊货币。
至于特殊货币的名称,就叫“狂想点”吧!
决定了收费方式,陈末又补充了一些商城道具。
因为主神空间不是现实世界,这里是由规则构成的。
按照这里的规则,狂想点作为主神点的等价凭证,必须在玩家主动消费后,所代表的主神点才会真正属于主神空间。
也就是说,必须想办法让玩家消费,才能赚到主神点。
所以他开通了【狂想点】单向兑换【银两】的功能,又添加了【复活币】、【邀请信】等付费道具。
接下来,就是拉人进来测试。
意念一动,陈末退出主神空间回到现实当中。
眼前,依旧显示着试题答案的网页。
aabcddd……
破旧电脑机箱里,廉价但耐操的a卡给电源带来很大的负担,所以哪怕什么都没干,主机嗡鸣声也不知疲倦地在耳边回响着。
陈末恍惚觉得,刚才发生的一切,只是他不小心睡着做的一个梦。
但庆幸的是,推演的各种基础武学还深深印在脑海中。
如果是做梦,这些东西早丢到爪哇国去了。
为了验证,陈末从椅子上站起来,走到床边盘腿坐下,摆好姿势,运转基础内功。
就像吃饭喝水一样简单的,一小股热流从小腹生出,没有半分阻塞地流经各个穴位,很快便运行了一个周天。
回到小腹时,这股热流便显著壮大了几分。
暖洋洋很是舒服。
陈末不知不觉沉浸其中。
不知多少个周天后。
陈末感觉继续运转下去,进展也是微乎其微。
这才从入定状态清醒过来。
感受了一下体内的内气,竟是已经到了基础内功大成的地步。
摸出手机看了眼时间,才刚过晚上十点。
而陈末记得,他估分的时候是晚上八点,现在总共才过去了两个小时。
而且在主神空间里,怎么也待了几十分钟。
这也就是说,他只花了一个小时左右,就把基础内功从一窍不通练到了大成。
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