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首发:~第10章 特殊的战斗方式
士气值:100
战法:战法伤害为攻击力的12倍,步兵战法只能对相邻的敌军发动。
一阶战法[突击]中级步兵开启,消耗15点士气值,对相邻的一支敌军进行猛烈攻击,使敌军位移,有百分之二十概率造成敌军队伍混乱,使敌军无法行动1-2个回合。
特技:兵仙
处于其中一个方格后,统帅光环效果直接就发动了。
卢锦城正好处于光环范围内,他的攻防属性立刻增加了10点,变成了95。
统帅光环对于自己采取的是乘法算法,对于加成的队友是用加法算法。
卢锦城似乎是察觉到了他队伍属性的变化,知道是燕凡开启了光环给他带来的加成,回头一脸激动和兴奋地看着燕凡,那眼神简直是比亲爹还亲。
看着卢锦城激动的样子,判断似乎开启统帅光环的人可能非常少,他怎么说也算是老将了,如果不是很少遇到己方的主将有统帅光环,不然是不会表现的如此激动的。
那眼神看的人鸡皮疙瘩都起来了。
知道是燕凡开了光环给他提供加成,卢锦城没有任何犹豫就对着一个方格内的敌军发动了战法[火矢],对敌军发动进攻,算是对燕凡给他开启光环的回答。
[火矢]飞到被攻击的叛军格子中,造成巨大的人员伤亡,那支叛军的头上立刻出现一个-1069和一个士气值减5的数字,叛军的数量肉眼可见的少了一部分,燕凡查看了那支被攻击的叛军的属性。
[李三]
兵种:中级步兵
兵种数量:2431
攻击:49
防御:49
移动速度:6格
士气值:80
战法:[突击]
特技:无
高达49点的攻防属性。
周围的官军在光环的加成下,属性大增,也开始对叛军进行进攻。
一支官军对叛军发动进攻,两边的战兵都有损失,一支弓兵官军对邻近的叛军发动进攻,由于和叛军邻近,弓兵也有损失,而不是像卢锦城攻击那支不相邻那支步兵那样,自身没有任何损失。
大概总结出了战斗的规律,弓兵如果隔着一格攻击步兵是不会受到反击伤害,攻击弓兵即使隔着一格也会受到伤害。步兵只能攻击相邻敌军,一定会受到损失。
步兵拥有比弓兵更高的基础能力,在相邻时弓兵不是步兵的对手。
每个方格内军队的数量是不一定的,军队的实际数量越多攻防能力越高,但是有边际效应,几千人之后再增加军队的数量对实际攻防的增幅不大。
可以把几个格子内的战兵整合到一个格子,整合后的队伍兵种取决于队伍主将的兵种,但是整合后的军队也只能行动一次,不能像分成多支军队那样可以分次行动,而且整合后的队伍进入异常状态是整支队伍一起进入异常状态。
叛军第一次进攻失败,损失了一万多战兵,但是却没有留下尸体。
这个世界因为战争而死的战兵是不会留下尸体的,所有因战争而死的战兵都会变成煞气。
官军因为占据城关和有燕凡的光环加成,仅仅只损失了不到两千人。
以这个交换比,只要令狐鸿源赶来汇合,燕凡相信这次叛军是不会有任何可以翻盘的机会。只要据关而守,等着叛军断粮,然后再收拾叛军万无一失。
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